Mga Tip para sa Paggawa ng Virtual Reality Room

Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Tip para sa Paggawa ng Virtual Reality Room
Mga Tip para sa Paggawa ng Virtual Reality Room
Anonim

Kaya, sa wakas ay nakuha mo na ang pera at bumili ng Virtual Reality-capable PC at isang VR Head Mounted Display. Ang malaking tanong mo ngayon: “saan ko ilalagay ang bagay na ito?”

Upang maranasan ang pinakamaraming iniaalok ng VR, kakailanganin mo ng room-scale play area kung saan mayroon kang sapat na espasyo upang malayang gumalaw, na nakakatulong na palakasin ang pakiramdam ng paglulubog.

Ang ibig sabihin ng "Room-scale VR" ay ang VR app o laro na ginagamit mo ay naka-configure para sa laki ng play area na magagamit mo at sinasamantala ang espasyong iyon para mabigyan ka ng nakaka-engganyong kapaligiran kung saan ka maaaring gumalaw-galaw, kumpara sa nakaupo o nakatayo lang sa isang lugar.

Kung talagang gusto mo ang VR at mayroon kang espasyo, maaari mong isaalang-alang ang pag-set up ng permanenteng play space a.k.a isang nakalaang “VR Room.”

Image
Image

Gaano Karaming Space ang Kailangan Ko para sa Virtual Reality?

Ang dami ng space na kailangan mo para sa VR ay depende sa kung anong uri ng karanasan sa VR ang sinusubukan mong makamit sa iyong play area. Kung nagpaplano ka sa isang nakaupong karanasan lamang, hindi mo na kailangan ng anumang bagay na lampas sa lugar ng iyong desk chair. Kung pipiliin mong umakyat sa isang nakatayong karanasan sa VR, kakailanganin mo ng hindi bababa sa 1 metro sa 1 metrong lugar (3 talampakan sa 3 talampakan). Sa isip, gusto mo ng kaunting espasyo kaysa dito kung mayroon ka nito.

Para sa pinakamataas na antas ng immersion (room-scale), gugustuhin mo ang isang silid na sapat na malaki upang ligtas na maglakad-lakad. Ang minimum na play area na inirerekomenda ng HTC para sa room-scale na may VIVE VR system ay 1.5 m ng 2m. Muli, ito ang pinakamababang lugar. Ang maximum na lugar na inirerekomenda ay 3m by 3m. Kung mayroon kang espasyo, pagkatapos ay gawin ito, kung hindi, pumunta sa kasing laki ng kumportableng pinapayagan ng iyong kuwarto.

Kailangan Ko ba ng Matataas na Ceiling para sa VR?

Ang mga kinakailangan sa taas para sa mga istasyon ng pagsubaybay sa VIVE ng HTC ay hindi eksaktong itinakda sa bato. Isinasaad ng mga ito ang "I-mount ang mga base station nang pahilis at mas mataas sa taas ng ulo, mas mabuti na higit sa 2 metro (6 talampakan 6 pulgada)".

Sa kasalukuyan, hindi pinapayagan ng Oculus Rift VR system ang kasing laki ng isang room-scale type na karanasan gaya ng inaalok ng HTC VIVE. Mukhang wala silang anumang mga kinakailangan sa pag-mount patungkol sa taas ng kanilang mga base station. Mukhang inaasahan nila na halos kapareho sila ng taas ng monitor ng iyong computer at ipinapalagay nila na magkakaroon ka ng isa na direktang matatagpuan sa magkabilang gilid nito (bagama't inirerekomenda ng ilang user na i-mount sila nang mas mataas).

Kung ayaw mong permanenteng i-mount ang iyong mga tracking station/sensor o gusto mong subukan ang iba't ibang taas/lokasyon bago mo ito ilagay nang permanente, bumili ng ilang tripod ng camera, o light stand at mag-eksperimento sa iba't ibang taas, pagkatapos ay i-mount ang mga istasyon/sensor sa ibang pagkakataon pagkatapos mong mag-dial sa pinakamagandang taas at lokasyon.

Mahahalagang Bagay na Dapat Isaalang-alang Kapag Nagse-set Up ng VR Room

Tiyaking ligtas ang iyong espasyo at walang mga hadlang at iba pang bagay na maaaring makaapekto sa pagsubaybay. Kapag nalubog ka sa mundo ng VR, bulag ka sa iyong kapaligiran sa totoong mundo. Parehong nag-aalok ang HTC at Oculus ng system para sa pagbibigay ng babala sa iyo kapag papalapit ka na sa mga hangganan ng iyong play area, ngunit ipinapalagay nila na naalis mo na ang lugar sa anumang mga panganib na madapa o iba pang mga hadlang na maaaring makahadlang.

Siguraduhin na ang iyong play area ay ganap na malinis sa anumang maaaring makahadlang sa iyo at magdulot ng pinsala.

Ang mga low ceiling fan ay maaaring maging isang tunay na problema kapag ang mga tao ay naghahampas ng kanilang mga armas at tulad nito sa VR. Pag-isipang tanggalin ang mga ito at palitan ang mga ito ng isang non-glass light fixture. Kung kailangan mong magkaroon ng isang tagahanga, isaalang-alang ang isang mababang profile sa isang stand, marahil sa sulok ng silid sa labas ng mga hangganan ng play area. Ang isang mahusay na nakalagay na tagahanga ay maaaring aktwal na magdagdag sa pagsasawsaw depende sa kung anong uri ng laro ang iyong nilalaro.

Kapag nagse-set up ng mga virtual na hangganan ng iyong play-space, huwag itakda ang mga ito sa pinakadulo ng space, itakda ang iyong mga hangganan nang bahagyang mas maliit para magkaroon ka ng safety buffer.

Mga Kinakailangan sa Network para sa Iyong VR Room

Anumang kwarto ang gagamitin mo para sa VR, gugustuhin mong matiyak na mayroon kang matatag na koneksyon sa network na tumatakbo dito. Sa isip, para sa multiplayer na paglalaro sa VR, isang wired Ethernet na koneksyon ang maaaring ang pinakamagandang opsyon.

Kung wala kang available na Ethernet wiring, isaalang-alang ang paggamit ng Powerline networking solution na gumagamit ng electrical wiring ng iyong bahay upang magdala ng mga signal ng network.

Tiyaking kahit papaano, mayroon kang available na malakas na signal ng Wi-Fi.

Alisin ang (o Takpan) na Mga Item na Maaaring Magdulot ng Panghihimasok sa Pagsubaybay sa VR

Ang mga salamin at bintana ay may potensyal na makagambala sa pagsubaybay sa paggalaw ng iyong VR HMD at/o mga controller. Kung hindi magagalaw ang mga item na ito, pag-isipang takpan ang mga ito ng tela o kung ano pa man para hindi magpakita ng liwanag na likha ng mga motion tracking device.

Ang pagtukoy kung ang salamin o iba pang reflective surface ay negatibong nakakaapekto sa iyong pagsubaybay ay isang pagsubok at error na proseso. Kung mapapansin mo ang maraming problema sa pagsubaybay, tumingin sa paligid para sa isang bagay na maaaring magdulot ng isyu.

Pamamahala sa mga Pesky Head Mounted Display (HMD) Cables

Ang pangalawang pinakamahalagang aspeto ng maayos na paglalagay ng kable sa iyong VR room ay ang pagtiyak na ang mga cable na kumukonekta sa iyong PC sa iyong VR HMD ay hindi nakakagambala hangga't maaari. Walang makakasira sa VR immersion na mas mabilis kaysa sa pagkatisod sa isang HMD cable. Ito ang dahilan kung bakit gumawa ang ilang tao ng mga detalyadong sistema ng pamamahala ng cable na naka-mount sa kisame habang ang iba ay inililipat ang computer sa isang closet o ibang silid nang buo.

Nasa sa iyo kung anong antas ng pamamahala ng cable ang gusto mong makamit, siguraduhin lang na ligtas ito.

Ibinebenta na ang mga opsyon sa pagpapalit ng wireless cord at maaaring tuluyang maalis ang problema sa cable-tripping sa malapit na hinaharap.

Anong Uri ng Flooring ang Dapat Kong Gamitin sa Aking VR Room?

Kapag nagpaplano ng VR room, napakahalaga ng flooring sa ilang kadahilanan.

Ang unang dahilan: kaligtasan. Sa VR, maraming pagkakataon para sa ehersisyo. Ang ilang mga laro ay nangangailangan ng pag-crawl, pagtalon, pagtakbo sa lugar, pagbaril, at lahat ng uri ng iba pang mga maniobra. Gusto mong magkaroon ng komportableng surface para maisagawa ang mga pagkilos na ito. Ang carpet na may makapal na pad sa ilalim ay magiging magandang simula. Maaaring mas maganda pa ang magkadugtong na foam tile.

Ang pangalawang dahilan kung bakit mahalaga ang flooring ay nagbibigay-daan ito sa iyong magdagdag ng karagdagang feature sa kaligtasan na kilala bilang “VR warning track.”

Sa isip, ang paggawa ng track ng babala, tulad ng mga ginagamit sa mga baseball stadium para sabihin sa isang outfielder na malapit na siyang mabangga sa isang pader, ay magiging kapaki-pakinabang din sa VR (para sa karaniwang dahilan). Ang paggamit ng mga tile na may foam-padded sa play-space, ngunit hindi dalhin ang mga tile na iyon hanggang sa gilid ng kwarto, ay magbibigay ng banayad na tactile cue sa tao sa VR, na nagpapaalam sa kanila, sa pamamagitan ng pagbabago sa mga texture ng sahig, na sila ay nasa gilid ng kanilang ligtas na lugar.

Ang banayad na pahiwatig na ito ay nakakatulong upang hindi masira ang pagsasawsaw ngunit nagbibigay ng babala sa user na dapat silang lumiko at pumunta sa kabilang direksyon o hindi bababa sa magpatuloy nang may pag-iingat.

Extra Space? Gumawa ng VR Spectator Area

Ang VR ay malinaw na napakapersonal at nag-iisa na karanasan, ngunit hindi iyon nangangahulugan na hindi rin ito maaaring maging isang sosyal na karanasan.

Sa katunayan, maraming multiplayer VR na laro kung saan maaaring maglaro ang isang tao gamit ang headset at maaaring tulungan sila ng ibang tao sa pamamagitan ng paggamit ng controller o mouse habang pinapanood ang aksyon sa pangalawang monitor. Epektibo nitong ginagawang party game ang buong karanasan.

Kahit na ang isang laro ay hindi nag-aalok ng co-op mode, karamihan sa mga laro ay magsasalamin sa output ng VR headset sa pangalawang monitor para makita ng mga manonood kung ano ang nakikita ng tao sa VR.

Kung mayroon kang dagdag na espasyo sa iyong VR room at gusto mong i-maximize ang pagiging kapaki-pakinabang nito, isaalang-alang ang paggawa ng VR spectator area kung saan makakapanood ang mga tao sa isang malaking screen TV o monitor at gawing mas sosyal ang buong karanasan..

Upang gumawa ng VR spectator area, kailangan mong gumawa ng ilang uri ng ligtas na pisikal na hadlang sa pagitan ng iyong play area at ng iyong spectator area. Kung mayroon kang isang malaking pahalang na silid. Kumuha ng sopa at ilipat ito sa dulong bahagi ng silid, iharap ito sa dingding at pagkatapos ay maglagay ng monitor o TV sa dingding. Sa ganitong paraan hindi tatakbo ang VR user sa TV (dahil nakaharang sila ng sopa). Nagbibigay din ito sa mga manonood ng ligtas na lugar para panoorin ang aksyon ng VR at/o lumahok sa co-op play.

VR Prop Storage, Controller Charging, at Iba Pang Kagandahang-loob

Kung magkakaroon ka ng nakalaang silid para sa VR, maaari mo rin itong bigyan ng kaginhawahan at mga feature ng kaginhawahan.

Ang ilang mga laro sa VR ay maaaring gumamit ng mga real-world na props gaya ng mga stock ng baril para sa virtual sniper rifles, golf club shaft, driving wheels, atbp. Baka gusto mong ipakita ang mga ito sa isang pader sa paraang maganda ang hitsura nila ngunit madaling alisin para gamitin kapag kinakailangan.

Maaari mo ring isaalang-alang ang pag-mount ng isang bagay para hawakan ang iyong mga controller, headphone, atbp, at maaaring magdagdag o bumuo ng controller stand na nagtatampok din ng integrated charging.

Bottom line: Gawing functional at ligtas ang iyong VR room para sa mga nasa VR at sa mga nanonood.

Inirerekumendang: