The Climb 2' VR Game ay Halos Isang Mapaghamong Workout

Talaan ng mga Nilalaman:

The Climb 2' VR Game ay Halos Isang Mapaghamong Workout
The Climb 2' VR Game ay Halos Isang Mapaghamong Workout
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang Climb 2 ay isang mabilis na laro ng pamumundok na inilabas kamakailan para sa Oculus Quest 2.
  • Ang laro ay isang kapana-panabik na halo ng isang pag-eehersisyo, isang puzzle na dapat lutasin, at isang uri ng meditative movement app.
  • Nagulat ako sa kung gaano kahusay ang pag-eehersisyo sa laro.
Image
Image

Nakasabit sa gilid ng skyscraper, takot akong tumingin sa ibaba. Alam kong babagsak ako.

Kahit na naglalaro ako ng bagong virtual reality na laro na The Climb 2 ($29.99) para sa Oculus Quest 2, sapat na ang view para tumibok ang puso ko. Iyan ay talagang isang magandang bagay, dahil ang laro ay kasing dami ng isang pag-eehersisyo bilang purong entertainment kasama ang lahat ng mga galaw na kinakailangan.

Ang Climb 2 ay hindi para sa mga natatakot sa taas. Bagama't hindi masyadong makatotohanan ang mga graphic, sapat na ang mabilis na gameplay para makahinga ka, dahil tumatalon ka sa mga antas sa pagitan ng mga gumagalaw na elevator o pag-akyat sa mga bulubunduking siwang. Napakaganda ng tanawin at sapat na para hindi ka makagambala sa tibok ng puso mo.

“Na-download ko ang laro nang may pag-asang magtungo sa mga burol, ngunit sa katunayan, ito ang mga eksena sa lungsod ang pinakanagustuhan ko.”

Hindi Masyadong Makatotohanan

Ako ay isang rock scrambler sa totoong buhay, at gusto kong makita kung paano maihahambing ang virtual reality sa pagiging nasa bundok. Ang sagot ay hindi napakahusay kung ikaw ay naghahanap upang kopyahin ang anumang uri ng makatotohanang pag-akyat. Ang tanging mga galaw ay ang pagtalon, paghawak, at pag-indayog.

Ang premise ng laro ay madaling maunawaan. Hinawakan ko ang mga ledge at iba pang hawak at hinila ang aking sarili sa susunod. Ang pag-iwas sa pagkahulog ay isang tunay na hamon.

Sa halip na isang avatar, bibigyan ka ng dalawang kamay na walang katawan. Ito ay isang kakaibang hitsura, ngunit sa palagay ko ito ay kinakailangan upang makapag-concentrate ka sa tanawin. Ang bawat kamay ay may tiyak na dami ng tibay. Upang masubaybayan ang tibay, nanonood ka ng mga gauge sa iyong mga walang katawan na pulso. Maaari kang maubusan ng lakas at mahulog kung kakapit ka sa isang kamay lamang.

Image
Image

Ang Climb 2 ay nag-aalok ng maraming iba't ibang climbing wall sa 15 na antas ng laro. Ang mga antas ay naglalaman ng limang biomes: Alps, Bay, Canyon, City, at North. Ang bawat kapaligiran ay nahahati sa tatlong antas (madali, katamtaman, mahirap) at pagkatapos ay dalawang mode (kaswal, karaniwan).

Ang laro ay isang kapana-panabik na kumbinasyon ng isang pag-eehersisyo, isang puzzle na dapat lutasin, at isang uri ng meditative movement app. Kung minsan, pakiramdam ko ay maiiwan ko ang mga distractions habang nakatuon ako sa lubos na kagalakan ng pagiging nasa sandali sa laro.

Ngunit ang laro ay hindi kailanman naging paulit-ulit upang maging boring. Ipinagmamalaki ng bawat antas ang ibang backdrop at istilo. Sa isang eksena, maaaring sinusubukan mong takasan ang mga lobo, habang sa susunod, sinusukat mo ang isang napakalaking wind turbine. Lubos akong nasiyahan sa aking sarili, hinahangaan ang tanawin habang sinusubukan kong lagpasan ang iba't ibang mga hadlang na ipinakita ng laro.

Na-download ko ang laro nang may pag-asang magtungo sa mga burol, ngunit ang mga eksena sa lungsod ang pinakanagustuhan ko. Sa isang bahagi, sa tingin ko ito ay dahil ang urban scenery ay nangangailangan ng mas kaunting pagsususpinde ng hindi paniniwala upang maniwala na ikaw ay talagang nasa isang lungsod. Habang nagpe-play ang mga mabundok na eksena, palagi kong pinapaalalahanan na hindi masyadong makatotohanan ang mga bundok.

Mag-ehersisyo Habang Umakyat Ka

Nagulat ako sa kung gaano kahusay ang pag-eehersisyo sa laro. Habang naka-on ang Apple Watch ko, palagi kong sinusukat ang mga rate ng puso na maihahambing sa mga mararanasan ko sa isang light jog, nang hindi na kailangang umalis sa aking sala.

Image
Image

Ang gusto kong makita ay isang laro tulad ng The Climb 2 na ipinares sa mga kagamitan sa pag-eehersisyo upang gawin itong higit na isang mapaghamong pag-eehersisyo. Marahil isang araw, lalabas ang isang manufacturer na may mga weighted controller para palakasin ang iyong mga kalamnan habang ikaw ay naglalaro. Mas mainam pa ang pagsasama ng laro sa isang nakalaang workout machine tulad ng VersaClimber.

Ang Climb 2 ay nagpapakita ng magandang pangako, ngunit sa huli ay pinipigilan ng mga limitasyon ng Oculus Quest 2. Ang headset ay malaki at may posibilidad na dumudulas sa panahon ng mga galaw na kailangan para sa larong ito. Hindi ako makapaghintay hanggang sa dumating ang isang bersyon sa hinaharap na may mas makinis na headset at mga graphics na nagpapakita ng mga video ng tunay na pag-akyat.

Inirerekumendang: