Mga Key Takeaway
- Ang aptX Lossless codec ng Qualcomm ay maaaring tumugma at lumampas sa kalidad ng CD.
- Wala sa mga AirPod ng Apple ang makakapag-stream ng lossless na audio.
-
Sinasira pa rin ng latency ang Bluetooth para sa propesyonal na paggamit.
Ang Qualcomm ay nakabuo ng isang bagong lossless na Bluetooth chip na gumagawa ng Bluetooth audio na kasing ganda ng musika sa pamamagitan ng wire.
Bluetooth audio ay nasa lahat ng dako, at napaka-convenient, ngunit mayroon itong dalawang downside: kalidad ng audio at latency. Malamang na hindi malulutas ang latency, ngunit niresolba ng bagong aptX Lossless codec ng Qualcomm ang isyu sa kalidad dahil may kakayahan itong mag-stream ng audio sa kalidad ng CD at higit pa. Posible pa ngang naghihintay ang Apple sa codec na ito para sa mga susunod na henerasyon nitong AirPods, na kasalukuyang walang kakayahang mag-stream ng mga walang pagkawalang Apple Music na kanta.
Kaya, ano ang mga hamon ng pagpiga sa ganoong mataas na kalidad sa isang protocol na ginagamit din para ikonekta ang mga keyboard at mouse?
"Ang lahat ay nauuwi sa dalawang isyu, " sinabi ni John Carter, sound engineer at imbentor ng mga headphone sa pagkansela ng ingay ng Bose, sa Lifewire sa pamamagitan ng email. "Isa, bandwidth para sa Bluetooth (ito ay medyo mabagal), at pagkatapos ay dalawa, ang oras na kinakailangan upang gawing audio ang aptX file na maaaring i-ruta bilang audio waveform sa mga speaker o headphone."
Lossless?
Kapag ang musika ay na-stream, alinman sa internet o sa pamamagitan ng Bluetooth, ang audio ay mako-convert sa isang "lossy" na format tulad ng MP3. Inaayos ng mga algorithm kung aling mga bahagi ng audio ang maaaring itapon nang hindi masyadong naaapektuhan ang kalidad. Sa karamihan ng mga kaso, hindi masasabi ng mga tagapakinig ang pagkakaiba sa pagitan ng magandang MP3 at ng orihinal.
Ang Lossless audio conversion ay nagreresulta din sa mas maliliit na file, ngunit ginagawa nito nang hindi nawawala ang anumang impormasyon. Maaari kang mag-convert pabalik sa orihinal na format, at ang resulta ay dapat na magkapareho. At habang mas maliit ito kaysa sa orihinal na file, mas malaki ito kaysa sa lossy compression.
Ngayon, nagawa ng Qualcomm na gumawa ng codec (maikli para sa encode/decode) na maaaring mag-convert at magpadala ng lossless na audio nang sapat na mabilis para sa pangkalahatang paggamit sa mga smartphone at Bluetooth headphone, halimbawa. Sa mga 5G network na nag-online, ang pag-stream ng lossless na audio mula sa cloud ay praktikal. Ngayon, maaari mong ipadala ang audio na iyon sa iyong mga tainga nang walang mga wire.
Ang aptX Lossless codec ay tumatakbo sa 16 bit 44.1kHz, aka kalidad ng CD. Maaari itong umabot sa 24-bit 96kHz lossy, masyadong, na tila walang kabuluhan. Maaari din itong makakita ng walang nawawalang audio source at awtomatikong lumipat sa kalidad ng CD, pati na rin i-downgrade ang kalidad upang mapanatili ang streaming ng musika.
"Gumagana ang Bluetooth sa isang napaka-variable na RF-interference environment na puno ng Wi-Fi at microwave ovens na maaaring makaapekto sa mga signal transmission," sinabi ng audio engineer na si Sam Brown sa Lifewire sa pamamagitan ng email."Ang hamon ay sa pagpapanatili ng mataas na antas ng kalidad ng audio sa lahat ng operating environment."
Delay
Sa tuwing pinindot mo ang pag-play sa isang kantang ipinadala sa pamamagitan ng Bluetooth, may maikling pagkaantala hanggang sa tumunog ang musika sa iyong mga tainga. Ito ay halos sampu-sampung millisecond, kaya hindi mo mapapansin-hanggang sa maglaro ka, o gumamit ng music app tulad ng GarageBand. Sa mga pagkakataong iyon, medyo mahuhuli ang tunog sa likod ng iyong mga pagpindot sa key, at sapat na itong nakakainis.
Ang latency na ito ay sanhi ng pag-convert ng audio sa isang digital wireless stream, pagkatapos ay i-convert ito pabalik sa tunog sa kabilang dulo. Ito ang dahilan kung bakit gumagamit pa rin ng wired headphones at speakers ang mga gamer at musikero-dahil mayroon silang latency na zero.
Ang hamon ay sa pagpapanatili ng mataas na antas ng kalidad ng audio sa lahat ng operating environment.
"Ang makikita natin ay ang pamamahala ng Bluetooth ng audio ay magiging mas mahusay at mas mahusay sa paglipas ng panahon, tulad ng nangyari sa nakaraan, " sabi ni Carter."Ang mga decoder na nagpapalawak ng mga naka-compress na file pabalik sa audio ay magiging mas mabilis at mas mabilis. Kaya, dapat nating asahan na makakita ng patuloy na pagpapabuti, kahit na mas mabagal kaysa sa gusto nating lahat."
Ngunit maaari ba itong maging kasing ganda ng wire?
"Ang high-performance gaming threshold ay humigit-kumulang 40ms, kaya ang mga solusyong ito ay palapit ng palapit sa target na 'zero-latency'," paliwanag ni Carter, ngunit sa huli, maaaring hindi ito masyadong tungkol sa engineering bilang mga priyoridad at marketing. Ang latency ay isang mahirap na pagbebenta. Hindi mo ito napapansin kapag nakikinig ng musika. Kapag nanonood ng mga pelikula, nade-delay din ang video, kaya nagsi-sync ang lahat.
AirPods
Ang kamakailang lossless na opsyon ng Apple Music ay hindi gumagana sa AirPods. Maaari naming hulaan na ang Apple ay magdaragdag ng ilang variant ng aptX Lossless sa anumang bagong AirPods, at ang mensahe sa marketing ay magiging madali: mas mahusay na tunog ng musika.
Ngunit lisensyado ba ng Apple ang teknolohiyang ito mula sa Qualcomm? Ang bahaging iyon ay nakakalito dahil ang dalawang kumpanya ay nag-aaway sa mga korte sa loob ng maraming taon. Isang bagay ang tiyak, bagaman-Malapit nang tunog ang Bluetooth audio.