Mga Key Takeaway
- Ang mga bagong chip na ginagawa ng Qualcomm ay maaaring magpagana ng mga ultralight virtual reality headset.
- Sinusubukan ng mga kumpanyang tech na gumawa ng mga headset na komportableng maisuot ng mga user sa buong araw.
-
Inaasahan na maglulunsad ang Apple ng magaan na augmented reality headset sa 2022.
Maaaring mawala na ang mga clunky virtual reality headset.
Qualcomm at Microsoft ay nagtutulungan upang bumuo ng isang bagong chip na magpapagana sa hinaharap na magaan na virtual at augmented reality (AR) glasses. Ang paglipat ay tanda ng mabilis na pagsisikap na gawing mas madaling isuot ang VR gear.
"Mahalaga ang magaan na disenyo dahil habang ginagamit ng mga tao ang mga device na ito sa kanilang pang-araw-araw na buhay, walang sinuman ang magnanais ng laki ng kasalukuyang VR at AR na salamin," sabi ni Bob Bilbruck, CEO ng VR firm na Captjur, sa Lifewire sa isang panayam sa email. "Ang Metaverse ay isang overlay ng totoong mundo at ng iyong digital na mundo, at magagawa mong walang putol na pumunta sa pagitan ng dalawa para sa mga serbisyo, entertainment, banking, mga karanasan, atbp. at ang magaan na disenyo ay mahalaga para sa pag-aampon na ito."
Barely There
Ang layunin ng bagong chip ay alisin ang mabibigat na disenyo ng mga kasalukuyang virtual reality headset tulad ng Oculus Quest 2 na nagpapabigat sa mukha ng mga user. Umaasa ang mga tech na kumpanya na gumawa ng mga headset na masusuot ng mga user sa buong araw.
"Ang aming layunin ay magbigay ng inspirasyon at bigyang kapangyarihan ang iba na sama-samang magtrabaho upang bumuo ng metaverse na hinaharap-isang kinabukasan na batay sa tiwala at pagbabago," sabi ni Rubén Caballero, corporate vice president ng Mixed Reality sa Microsoft, sa balita palayain."Inaasahan naming makipagtulungan sa Qualcomm Technologies upang matulungan ang buong ecosystem na i-unlock ang pangako ng metaverse."
Ang mga mas maliliit na headset ay malapit nang makarating sa isang tindahang malapit sa iyo. Ipinakita kamakailan ng Shiftall ang MeganeX, isang pares ng mga compact goggles na gumagamit ng mga MicroOLED na display. Ito ay tumitimbang ng 8.8 ounces, may 120Hz MicroOLED na mga display, at maaaring maglaman ng opsyonal na accessory na nagbabago ng temperatura na lumilikha ng nakaka-engganyong mga epekto sa pag-init at paglamig. Inaasahang ilalabas ang headset ngayong tagsibol sa halagang humigit-kumulang $900.
Ang TCL ay naglabas din kamakailan ng prototype na AR glasses na nag-aalok ng microLED holographic optical na karanasan sa AR. Ang gilid ng frame ay may touch control surface kung saan maaari kang mag-swipe at mag-tap para makipag-ugnayan sa content sa display. Sinasabi ng kumpanya na ang paggamit ng salamin ay magpaparamdam sa iyo na nanonood ng 140-pulgadang screen.
Ang Apple, samantala, ay inaasahang maglulunsad ng magaan na AR headset sa taong ito. Ang Apple headset ay napapabalitang may disenyo na mas malapit hangga't maaari sa mga regular na de-resetang salamin sa mata.
Exotic Materials
Gayunpaman, ang Chips ay hindi lamang ang mga bagay na pumipigil sa pagbuo ng magaan na VR headset. Ang pangunahing hadlang sa "tunay na magaan, slim, at sa huli ay sunod sa moda" na mga VR headset ay ang paglitaw ng malawak na 5G high-speed cellular network, sinabi ni Amir Bozorgzadeh, CEO ng VR firm na Virtuleap, sa Lifewire sa isang panayam sa email.
Maaaring payagan ng bagong 5G tech na ma-offload ang karamihan sa mga gawaing pagpoproseso na kasalukuyang pinapasan ng mga headset, kaya hindi na kailangang gumawa ng maraming trabaho ang gear na isinusuot mo sa iyong mukha.
"Hanggang sa lumaganap at magagamit ang 5G sa pinakamataas na bandwidth nito, magagawa naming i-unlock ang malawakang paggamit ng VR, pati na rin ang buong potensyal ng augmented reality (AR) sa mga tuntunin hindi lamang sa kani-kanilang hardware ngunit ang walang putol na karanasang ipinangako bilang Metaverse, " dagdag ni Bozorgzadeh.
Ang mas magaan, advanced na mga materyales ay maaari ding gumawa ng mas kumportableng headset para sa mga user. Isinasaalang-alang pa nga ng mga mananaliksik ang paggamit ng mga diamante bilang magaan na materyales para sa mga personal na electronics tulad ng mga VR headset.
"Mas maliit na form factor ang ginagawa ng mga materyales sa diamante, kaya kumukuha ng mas kaunting espasyo kaysa sa iba," sinabi ni Adam Khan, tagapagtatag ng AKHAN Semiconductor, isang kumpanya ng high-tech na materyales, sa Lifewire sa isang panayam sa email. "Ang mga advanced na materyales ay humahantong din sa pagtaas ng kapangyarihan; ang mga device ay nakakagamit ng higit na kapangyarihan nang hindi nangangailangan ng higit pang materyal, na nagpapahusay sa buhay ng baterya."