Paano Maglagay at Magpinta ng mga 3D na Modelo sa Paint 3D

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglagay at Magpinta ng mga 3D na Modelo sa Paint 3D
Paano Maglagay at Magpinta ng mga 3D na Modelo sa Paint 3D
Anonim

Ano ang Dapat Malaman

  • Insert 2D o 3D image: Piliin ang Menu > Insert. Piliin ang larawan. Piliin ang Buksan.
  • Insert 3D model: Piliin ang 3D library sa Paint. Pumili ng bagay.
  • Kulayan ang larawan gamit ang mga tool, isaayos ang tolerance at opacity, ilapat ang mga effect, at pumili ng mga kulay.

Ipinapaliwanag ng artikulong ito kung paano magsingit ng 2D o 3D na larawan sa Paint 3D at ipinta ito gamit ang mga brush at kaukulang opsyon na available sa pamamagitan ng tab na Brushes.

Paano Maglagay ng Lokal na 2D o 3D na Larawan

Sa Paint 3D, maaari kang magpasok ng mga 2D na larawan na gusto mong i-convert sa 3D (o manatili sa 2D) at mga 3D na larawang ginawa na.

  1. Piliin ang Menu mula sa kaliwang itaas ng Paint 3D.
  2. Pumili ng Insert.

    Image
    Image

    Kapag nagpasok ka ng larawan, mayroon kang kakayahang umangkop na agad itong gamitin sa kasalukuyang canvas na mayroon ka nang bukas. Iba ito sa karaniwang pagbubukas ng file, na magsisimula sa iyo ng bago at hiwalay na canvas.

  3. Piliin ang file na gusto mong i-import sa canvas na kasalukuyan mong binuksan.

    Maaari kang mag-import ng maraming uri ng file, parehong 2D na larawan tulad ng PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF, at ICO file, pati na rin ang 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB, at iba pang 3D mga modelo.

  4. Pumili ng Buksan.

Paano Maglagay ng Mga Online na Modelong 3D

Maaari ka ring maglagay ng 3D model na kasama sa Paint 3D program.

  1. Pumili 3D library mula sa tuktok na menu sa Paint 3D.
  2. Hanapin o i-browse ang bagay na gusto mong gamitin.

    Image
    Image
  3. Piliin ito upang agad na ma-import ito sa iyong canvas.

Paint Models sa Paint 3D

Gamitin ang mga brush at kaukulang opsyon na available sa pamamagitan ng tab na Brushes sa itaas ng program para magpinta ng anuman, pinupunan mo man ang mga linya ng iyong 2D larawan o pagdaragdag ng splash ng kulay sa isang 3D na bagay na ginawa mo.

Image
Image

Piliin ang tamang tool na nagsisilbi sa layunin na iyong hinahangad. Narito ang isang paglalarawan ng bawat isa na maaaring makatulong sa iyong piliin ang tama para sa iyong senaryo:

  • Marker: Ang marker ay may pare-parehong stroke saanman ito ginagamit at may malinis at buong hitsura dito. Ito ay katulad ng pixel pen tool, maliban na ito ay magdurugo ng mga bahagi ng kulay sa mga kalapit na pixel para sa mas malambot na diskarte. Ang mga kalapit na pixel na hindi maabot ay may kaunting kulay.
  • Calligraphy pen: Gumagana ang tool na ito na parang inaasahan mong gagana ang isang calligraphy pen. Ang epekto nito ay katulad ng sa marker maliban na lang na nagbabago ang kapal ng mga stroke habang binibilis at pinapabagal mo ang paggalaw ng panulat.
  • Oil brush: Ang oil brush ay nagbibigay ng tunay na hitsura ng brush. Mayroon itong "mas makapal" at mas pixelated na epekto na nagtatago sa larawan sa background nang higit pa kaysa sa marker.
  • Watercolor: Gamitin ang brush na ito kung kailangan mo ng effect kung saan dapat malabo ang kulay sa ilang bahagi, ngunit mas matingkad sa iba. Napakadaling paitimin ang kulay ng watercolor brush sa pamamagitan lamang ng pagsipilyo sa parehong lugar nang higit sa isang beses. Ito ay katulad ng tool sa spray can, maliban na ang mga gilid ay hindi kasing lambot.
  • Pixel pen: Ang isang ito ay mukhang halos kapareho ng marker maliban na hindi tulad ng marker, binibigyang kulay nito ang kabuuan ng bawat pixel na naaabot nito. Gumagawa ito ng isang napaka-unipormeng hitsura na hindi dumudugo kahit kaunti sa anumang iba pang pixel, na kung saan ay nagiging sanhi ng matigas na mga gilid ngunit ginagawang mas madali din ang mabilis na pagpinta sa tabi ng mga solidong linya.
  • Pencil: Ang lapis ay perpekto para sa isang freehand na hitsura dahil ito ay sumasaklaw lamang sa pagitan ng 5px at 10px.
  • Eraser: Ang pambura, sa kabila ng pangalan nito, ay hindi binubura ang na-drawing mo na upang ang mga bahagi ng modelo ay bumalik sa dating estado (gamitin angHistory para doon). Sa halip, inaalis nito ang bawat pag-customize sa modelo habang pinananatiling buo ang bagay, kapaki-pakinabang para sa simula sa simula nang walang anumang disenyo o kulay.
  • Crayon: Ang krayola ay gumagawa ng tisa, halos basang hitsura. Ang mga gilid ay katulad ng marker na ang mga kalapit na pixel ay bahagyang malabo, ngunit ito ay naiiba sa loob ng mga linya dahil kahit na ang gitna ng mga stroke ay hindi ganap na kulay (maliban kung kulayan mo ang mga ito nang maraming beses).
  • Spray can: Ito ay halos katulad ng watercolor brush maliban na maaari kang humawak sa isang lugar upang punan ang espasyo ng mas maraming kulay, katulad ng isang tunay na lata ng spray. Malambot ang mga gilid tulad ng marker.
  • Fill: Ang fill tool ay isang mabilis na paraan upang punan ang isang lugar ng kulay. Ayusin ang setting ng tolerance para matukoy kung gaano karami ang dapat kulayan ng larawan. Ang isang mas maliit na halaga tulad ng 0% ay mapupuno lamang ng ilang mga pixel sa paligid kung saan mo pipiliin, habang ang isang bagay na mas malaki tulad ng 5% ay maaaring punan ang isang maliit na lugar tulad ng isang bilog, at 100% ay magbabago sa kulay ng buong bagay. Ang uri ng pagpuno ay maaaring iakma sa Kulay, Lahat, Gilid, o Anggulo.

Habang nag-zoom up ka sa isang 3D na larawan, ang mga bahagi nito ay magiging nakatago o hindi madaling ma-access. Gamitin ang y-axis rotation button sa ibaba ng object para maabot ang iba't ibang lugar na maaari mong ipinta.

Isaayos ang Pagpapahintulot at Opacity

Ang bawat tool ngunit Fill ay nagbibigay-daan sa iyong ayusin ang kapal ng brush para makontrol mo kung ilang pixel ang dapat lagyan ng kulay nang sabay-sabay. Hinahayaan ka ng ilan na pumili ng kasing liit ng 1px na lugar upang kulayan sa bawat stroke.

Opacity ay nagpapaliwanag sa antas ng transparency ng tool, kung saan ang 0 porsyento ay ganap na transparent. Halimbawa, kung ang opacity ng marker ay nakatakda sa 10 porsiyento, ito ay magiging napakaliwanag, habang 100 porsiyento ay nagpapakita ng buong kulay nito.

Ilapat ang Matte, Gloss, at Metal Effect

Bawat art tool sa Paint 3D ay maaaring magkaroon ng matte, gloss, dull metal, o polished metal texture effect.

Ang mga metal na opsyon ay kapaki-pakinabang para sa mga bagay tulad ng kalawangin o tansong hitsura. Nagbibigay ang Matte ng regular na color effect habang ang gloss texture ay medyo mas madilim at lumilikha ng higit na makintab na hitsura.

Pumili ng Kulay

Sa side menu, sa ibaba ng mga opsyon sa pag-text, ay kung saan mo pipiliin ang kulay na dapat gamitin ng Paint 3D tool.

Pumili ng alinman sa mga paunang napiling kulay mula sa menu ng 18 o pumili ng pansamantalang kasalukuyang kulay sa pamamagitan ng pagpili sa color bar. Mula doon, tukuyin ang kulay sa pamamagitan ng mga RGB o hex value nito.

Gamitin ang tool ng eyedropper upang pumili ng kulay na nasa canvas na. Ito ay isang madaling paraan upang magpinta ng parehong kulay tulad ng kung ano ang mayroon na sa modelo kapag hindi ka sigurado kung aling kulay ang ginamit.

Upang gumawa ng sarili mong mga custom na kulay na gagamitin sa ibang pagkakataon, piliin ang Magdagdag ng kulay. Maaari kang gumawa ng hanggang anim.

Inirerekumendang: