Ang libangan ng pagbili ng mga packet ng collectible card ay mahigit isang siglo na, ngunit nang ang Magic: The Gathering ay ipinakilala noong 1993, ang ideya ng collectible card ay nagkaroon ng bagong dimensyon. Isang masayang laro na may malalim na antas ng diskarte, itinakda nito ang pamantayan para sa mga nakolektang laro ng card. At sa pagpapakilala nito sa iPad, hinahangad nitong magtakda ng bagong pamantayan para sa mga larong digital card.
Ngunit ang Duels of the Planeswalkers ay hindi lamang ang strategic card game para sa iPad. Mayroong ilang magagandang pagpipilian para sa mga gustong lumampas sa mga laro ng Hearts, Spades, at Uno.
Hearthstone: Mga Bayani ng Warcraft
What We Like
- Madaling matutunan.
- Mga konsepto ng creative card.
- Nag-aalok ng "Solo Adventures" para sa hindi mapagkumpitensyang paglalaro.
- Gumagamit ng mana system para sa paggamit ng card.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Mahal ang ilang card.
- Napakahirap ng mga quest.
- Ang mga nakuhang ranggo ay nire-reset pababa ng 4 na ranggo bawat buwan.
- Hindi mape-play offline.
Hindi nagtagal at naging isa sa mga pinakamahusay na laro sa iPad ang pagpasok ni Blizzard sa genre ng card battle. Ang Hearthstone ay may mahusay na kumbinasyon ng malalim na diskarte, madaling-pick-up-and-play na gameplay at mga nakakahumaling na quest at Arena run na humahantong sa pagbubukas ng mga card pack. Dahil, talagang, ito ay tungkol sa mga card, at walang tatalo sa kilig na makakuha ng isang bihirang card. Mahusay na ginagamit ng Blizzard ang carrot na ito nang hindi itinutulak ang bahagi ng bayad ng freemium na modelo sa lalamunan ng sinuman.
Pathfinder Adventures
What We Like
- Creative at magandang card art.
- Mga kawili-wiling pakikipagsapalaran na maranasan.
- Masaya kasama ang maraming manlalaro.
- Kasama ang mga nakamit at trading card.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Mas kumplikado kaysa sa karamihan ng mga card game.
- Ang mga tutorial ay hindi ganap na kumpleto.
- Mas steeper learning curve kaysa sa karamihan ng mga card game.
- Mas mahigpit ang pamamahala sa card.
Kung handa ka na para sa pinakakomplikadong pagpapatupad ng card battle game, maaaring handa ka na para sa Pathfinder Adventures. Habang ang mga laro tulad ng Lords of Waterdeep ay dinadala ang card battle game sa isang bagong direksyon, sinusubukan ng Pathfinder Adventures na muling likhain ang dice-rolling fun ng mga pen-and-paper na laro sa loob ng collectible card game paradigm. At higit na nagtagumpay ito.
Bilang mga mungkahi sa pangalan nito, ginagamit mo ang iyong mga deck para pumunta sa mga pakikipagsapalaran na kinabibilangan ng maraming character sa iyong party, mga item na tutulong na protektahan ka, mga spelling para madaig ang mga kalaban o tumuklas ng mga bagong lihim at, oo, maraming dice rolling. Bagama't maaari kang ligtas na mag-snooze sa ilang mga tutorial sa laro, kung hindi ka pamilyar sa Pathfinder Adventurers, gugustuhin mong bigyang pansin ang isang ito. Ngunit magiging sulit ito.
Ascension: Chronicle of the Godslayer
What We Like
- Masayang in-game deck building na diskarte sa laro.
- Madaling matutunan kung paano maglaro.
- Maaaring maglaro ng solo laban sa AI o laban sa mga kalaban online.
- Murang para simulan ang paglalaro.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Walang available na opsyon sa solo-play.
-
Maaaring masyadong simple para sa mas advanced na mga manlalaro.
- Ang likhang sining ay hindi kasing-creative ng ibang mga card game.
- Limitadong bilang ng mga opsyon habang naglalaro.
Sa mundo ng mga strategy card game, may mga collectible card game tulad ng Magic: The Gathering at may mga deck building game tulad ng Ascension: Chronicle of the Godslayer. Tiyak, mayroong isang patas na halaga ng pagbuo ng deck sa anumang magandang laro ng card. Ngunit sa isang tradisyunal na larong nakolektang card, nangongolekta ka ng mga card sa pamamagitan ng pagbili ng mga booster pack o pagkapanalo sa mga ito. Sa isang deck building game, ginagamit mo ang mga card sa iyong deck para bumili ng mas magagandang card, kaya ang deck building ay inilalagay sa mismong laro kaysa sa isang bagay na ginawa sa pagitan ng mga laban. Ang variation na ito ay nagdaragdag ng bagong antas ng paglalaro sa mga mahilig sa collectible card game.
BattleHand
What We Like
-
Mga kapaki-pakinabang na tutorial para matutunan kung paano maglaro.
- Ang cute na likhang sining ay ginagawang masaya ang paglalaro.
- Available sa maraming platform.
- Libreng laruin.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Hindi kasing estratehiko ng karamihan sa mga battle card game.
- Medyo kumplikado ang menu system.
- Medyo mas mahirap matutunan kaysa sa mga katulad na laro.
- Mas generic at hindi nakakabilib ang pakiramdam.
Isang mashup sa pagitan ng mahusay, makalumang role-playing at ang iyong klasikong card battle game, ang BattleHand ay nakakakuha ng mahusay na balanse. Pinapadali ka ng laro sa pakikipaglaban gamit ang ilang mga tugma sa tutorial at pagkatapos ay hinahayaan kang piliin ang iyong landas patungo sa tagumpay sa maraming iba't ibang pagpipilian sa paghahanap. Ang mga cartoonish na graphics at tongue-in-cheek na istilo ay nagbibigay ng kanilang sarili sa isang mahusay at solidong laro. Ang BattleHand ay maaaring hindi makipagkumpitensya sa Hearthstone sa mga tuntunin ng strategic depth, ngunit ito ay isang masayang pahinga mula sa mapagkumpitensyang aksyon ng iba pang mga titulo.
Spectromancer HD
What We Like
- Ang mga kalaban ay malikhain at nakakatuwang laruin.
- Available ang mga online na liga.
- Ang mga gawain ay malikhain at masaya.
- Familiar na laro para sa mga may karanasang manlalaro.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Randomized na diskarte sa limitasyon ng deck.
- Steep learning curve.
- Medyo kalat at kumplikado ang layout.
- Ang mga bentahe ng bawat klase ng character ay mahirap maunawaan.
Spectromancer ay tila pamilyar kaagad sa sinumang naglaro ng Kard Combat. At sa magandang dahilan. Ang Kard Combat ay batay sa mga laro sa computer na Spectromancer, ngunit walang kumpletong lisensya sa lahat ng card, ito ay isang subset lamang ng laro. Sa Spectromancer HD, ang buong laro ay dumarating sa iOS. Nagtatampok ang parehong laro ng limang elemento at isang random na nabuong deck, kaya hindi mo mapipili ang iyong diskarte bago magsimula ang laro. Ngunit kung ano ang nawala sa paghahanda ay binubuo sa adaptasyon, dahil kailangan mong malaman ang lahat ng mga card upang magtagumpay sa laro.
Shadow Era
What We Like
- Magandang card graphics.
- Libreng laruin.
- Ang mga kumbinasyon ng deck ay medyo balanse.
- Masayang paglalaro ng multiplayer.
- Mas madaling laruin kaysa sa karamihan ng iba pang card game.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Ang malaking bilang ng mga card ay ginagawang kumplikado ang diskarte sa deck.
- Hindi palaging available ang mga tao para sa mga multiplayer na laro.
- Maaaring maging glitchy ang laro depende kung saan ka bibili.
Ang Shadow Era ay naglalagay ng twist sa karaniwang formula para sa mga card game. Sa halip na maglaro ng isang hanay ng mga baraha upang bumuo ng isang pool ng mana at isa pang hanay upang magamit ang mana na iyon, mayroon kang isang hanay ng mga baraha na maaaring magamit upang gumawa ng isang spell o magsakripisyo upang mabuo ang iyong mana pool. Ang laro ay may magagandang iginuhit na mga card at nagtatampok ng deck builder, na nagbibigay-daan sa iyong tuklasin ang iba't ibang diskarte.
Summoner War
What We Like
- Mahusay na taktikal na paglipat para sa masayang diskarte.
- Available para sa maraming platform.
- Madaling matutunan ng mga bagong manlalaro kung paano maglaro.
- Mahusay na laro ng dalawang manlalaro.
Ano ang Hindi Namin Magugustuhan
- Maaaring makaramdam ng paulit-ulit pagkatapos ng maraming laban.
- Nagtatagal para matutunan kung paano maglaro.
- Mga random na card sa simula ng iyong available na diskarte sa limitasyon sa pagliko.
- Ang pagkapanalo ay higit na swerte batay sa diskarte.
Isa pang card game na lumipat mula sa iyong living room table patungo sa aming iPad, ang Summoner War ay isang cross sa pagitan ng collectible card game at isang tradisyunal na larong diskarte. Sa halip na magkaroon ng deck na nilalaro mo tulad ng karaniwang laro ng baraha, ginagamit mo ang mga card para magpalipat-lipat sa isang mapa, na pinoposisyon ang mga card para sa huli ay mabibigyan ka ng mataas na kamay.