Paano Ginagawang Kasama ni Jay-Ann Lopez ang Paglalaro

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Ginagawang Kasama ni Jay-Ann Lopez ang Paglalaro
Paano Ginagawang Kasama ni Jay-Ann Lopez ang Paglalaro
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang mga kababaihan sa industriya ng paglalaro ay gumagawa ng malalaking bagay upang gawing kasama ang paglalaro para sa lahat.
  • Kilala si Jay-Ann Lopez sa pagtatatag ng Black Girl Gamers at pagtataguyod para sa pagkakaiba-iba at pagiging kasama sa paglalaro.
  • Gusto ni Lopez na makakita ng higit pang mga babaeng Black na kinakatawan sa bahagi ng development at paggawa ng content ng gaming.
Image
Image

Ang mga kababaihan ay nag-leveling sa larangan ng paglalaro sa industriya ng paglalaro. Ang mga pangunahing manlalaro na bumubuo sa mga kababaihan sa paglalaro ay nayayanig ang status quo halos sa lahat ng lugar.

Jay-Ann Lopez, ang lumikha ng Black Girl Gamers (BGG), ay hindi lamang nagsusulong para sa mas maraming kababaihan sa paglalaro, ngunit mas maraming kababaihang may kulay sa paglalaro at isang mas inklusibo at magkakaibang kapaligiran para sa lahat ng mga manlalaro. Sa isang industriya na higit na pinangungunahan ng mga puting lalaki, narito ang BGG upang baguhin iyon.

"Gusto kong kilalanin ang aking legacy bilang isa sa mga taong nag-iba-iba ng gaming sa pangkalahatan at binago ang tanawin ng gaming sa iba't ibang paraan," sabi ni Lopez sa Lifewire sa isang panayam sa telepono.

Unang Antas

Matagal bago niya pinag-iba-iba ang industriya ng paglalaro, si Lopez ay isang maliit na batang babae na mahilig maglaro ng Super Mario.

"Binili ko ang una kong console-Super Nintendo-noong 6 o 7 ako," sabi niya.

Bagaman mahilig siya sa paglalaro, sinabi niya dati sa BBC Radio 4 na nakatanggap siya ng mga racist at sexist na komento mula sa ibang mga manlalaro habang naglalaro ng paborito niyang mga laro, at napagod siya rito.

Noong 2015 lang na pumasok si Lopez sa industriya ng paglalaro upang baguhin ito sa panimula. Noon niya ginawa ang BGG bilang isang Facebook group, at mula noon ay lumago ito sa isang multi-platform, online gaming community na nagpo-promote ng pagiging inklusibo ng gaming.

Ang komunidad ay lumago sa higit sa 80, 000 mga tagasunod sa Twitch, Twitter, Facebook, at Instagram, na may higit sa 7, 000 opisyal na miyembro sa buong mundo. Nagho-host ang BGG ng mga workshop at kaganapan na nagpapalakas ng boses ng mga Black na kababaihan sa paglalaro, pati na rin ang pagbibigay ng payo at mentoring para sa mga babaeng gustong makapasok sa larangan, maging iyon man sa panig ng pagbuo ng gaming o bilang isang tagalikha ng nilalaman.

Ang mga panuntunan ng BGG ay simple: walang kapootang panlahi, anti-LGBTQA, o kaya; walang mapoot na salita o sexism; walang backseat gaming; at maging magalang sa iba. Isa itong inclusive community na nagho-host ng mga streamer tulad ng SheGamerxo, FindingKyKy, at KeekeexBabyy, na naglalaro araw-araw.

Ikalawang Antas

Sinabi ni Lopez na isa pang mahalagang aspeto ng BGG ay ang pagiging vocal sa social media at pagpapanagot sa mga kumpanya ng gaming.

"Maraming kumpanya ang hindi pa rin natutugunan ang kanilang mga panloob na isyu sa pagkakaiba-iba," sabi niya. "Minsan ang aming pakikibaka ay ang pag-decipher kung ano talaga ang ginagawa ng mga kumpanya kumpara sa tokenizing ng BGG."

Ngunit ang makabuluhang pakikipagsosyo sa malalaking kumpanya tulad ng Facebook para sa Gamer Girls Night In ng BGG, Twitch para sa Black Girl Gamers Online Summit, at AnyKey na organisasyon ng Intel ay nagbigay-daan sa BGG na maabot ang mas maraming babaeng gamer at ilabas ang kanilang mga boses.

Image
Image

Sinabi ni Lopez na ang kanyang pinakamalaking inspirasyon at mga huwaran ay nabuo bilang resulta ng paglikha ng BGG.

"Ang mga babaeng palagi kong hinahanapan ng feedback ay mga babae sa komunidad ng [BGG]," sabi niya.

Sabi niya, ang istruktura ng BGG-mula sa community management team hanggang sa mga opisyal na streamer ng BGG- ay patuloy na nagbibigay-inspirasyon sa kanya na sumulong, sa kabila ng mga paghihirap.

"May mga pag-atake sa akin, at ang platform at ang layunin nito-hindi lahat ng nasa Black community o sa labas ay sumasang-ayon dito," sabi niya.

Ikatlong Antas

Gayunpaman, siya at ang komunidad ng BGG ay patuloy na nagsusulong na gawing tunay na katotohanan ang pagkakaiba-iba at pagsasama sa paglalaro sa halip na isang isang araw na perpektong mundo.

"Gusto kong makakita ng higit pang pagkakaiba-iba sa mga organisasyon-kababaihan sa pangkalahatan sa pamumuno ng mga kumpanya ng gaming," sabi niya.

Sa aktuwal na laro, sinabi ni Lopez na malinaw na kailangan ng mas maraming babaeng karakter, lalo na sa mga franchise na may malaking pangalan.

"Napakaraming iba't ibang representasyon ng lalaki ng mga larong prangkisa, at wala kaming sapat na kababaihan," sabi niya. "At ang ibig kong sabihin ay hindi lang mga sekswal na representasyon at hindi lang mga puting representasyon."

Para sa mga babaeng iniisip na hindi sila kabilang sa industriya ng paglalaro, may payo si Lopez.

"Hanapin ang mga babaeng nagtatrabaho na [sa industriya] at humanap ng mentor," sabi niya. "Gumamit ng social media para kumonekta, at huwag matakot na makipag-ugnayan."

Higit sa lahat, sinabi ni Lopez na ang pinakamahusay na tool na makukuha kapag pumapasok sa industriya ng gaming ay ang maging iyong sarili.

"Stand out sa iyong uniqueness," sabi ni Lopez.

Inirerekumendang: