Re-Explore a Classic With 4K 'Baldur's Gate: Dark Alliance

Talaan ng mga Nilalaman:

Re-Explore a Classic With 4K 'Baldur's Gate: Dark Alliance
Re-Explore a Classic With 4K 'Baldur's Gate: Dark Alliance
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang orihinal na Baldur's Gate: Dark Alliance ay muling inilabas kamakailan sa 4K para sa mga modernong platform.
  • Nakakagulat, isa pa rin itong perpektong disenteng co-op na laro, at hindi pa sapat ang mga iyon.
  • Gayunpaman, isa itong slog kung naglalaro ka nang mag-isa.
Image
Image

Ang orihinal na 2001 Baldur's Gate: Dark Alliance ay isa sa mga larong hindi gaanong nakakakuha ng respetong nararapat, at sa bagong muling paglabas nito para sa PC at mga kasalukuyang console, marahil ay magkakaroon ito ng pangalawang pagkakataon.

Ire-release na ito ngayon para bumuo ng hype para sa sequel nito, na tinatawag na Dark Alliance, na nakatakdang ipalabas sa PC at mga console sa unang bahagi ng susunod na buwan. Sa paglalaro nito sa 2021, nakalimutan ko kung gaano ito ka-foundation. Isa itong diet na Diablo, isang pagtatangka na i-port ang smash-and-grab na gameplay ng isang mahusay na dungeon crawler sa isang console-friendly, Dungeons & Dragons -themed na format.

Ang orihinal na Dark Alliance ay nakakaramdam na ngayon ng kaunting mga buto, ngunit halos wala rin itong kalokohan sa pagitan mo at ng aksyon. Alam nitong narito ka para sirain ang mga bagay, hamunin ang mga halimaw, at mag-scavenge para sa pagnakawan, kaya direktang ihagis ka nito sa iyong unang pakikipagsapalaran at hindi susuko. Hindi pa ito tumanda nang husto, ngunit nakakagulat na solid pa rin ito.

Palaging masaya ang pagnakawan ang mga piitan at basagin ang mga zombie kasama ang isang kaibigang kasunod…

Smash Barrels, Get Money

Gampanan mo ang orihinal na Dark Alliance bilang isa sa tatlong hindi kilalang adventurer-isang dwarven fighter, isang human archer, o isang elven sorceress-na pumunta sa lungsod ng Baldur's Gate sa Forgotten Realms sa paghahanap ng katanyagan at kapalaran.

Natural, sa loob ng ilang minuto ng pagpasok sa lungsod, matatamaan ka sa ulo at ninakawan. Sa isang kinakalawang na kutsilyo at wala nang pera, makakapagsimula ka sa simula, simula sa tradisyunal na panimulang quest kung saan nililinis mo ang higanteng vermin mula sa basement ng isang innkeeper.

Iyon ay magsisimula sa iyo sa isang linear na pagkakasunud-sunod ng mga misyon na nagtatapos sa pakiramdam na parang pinakasikat na tour ng Dungeons & Dragons, na dadalhin ka sa buong Sword Coast. Bago matapos ang laro, lalabanan mo ang karamihan sa mga klasikong monster ng D&D tulad ng green slime, gelatinous cubes, beholders, drow elves, lizardfolk, intelligent undead, at, siyempre, isang dragon.

Image
Image

Ang Dark Alliance ay nagpapatakbo ng isang simpleng formula, kung saan pinagsasama nito ang mga klasikong D&D monster na may pinasimple ngunit puwedeng laruin na bersyon ng pagiging adik sa isa pang kwarto ng Diablo, ngunit gumagana pa rin ito ngayon. Pambihira para sa marami sa mga kamakailang muling paglabas ngayong taon, hindi lang ito nauubusan ng nostalgia; ang core gameplay ay narito pa rin at nakakaaliw pa rin.

Gayunpaman, hindi talaga ito isang solo-friendly na laro. Nararamdaman ko na ang Dark Alliance ay idinisenyo nang may co-op sa isip. Ang mga kaaway ay medyo hangal, at madaling samantalahin ang kanilang mga pattern, ngunit marami sa kanila. Madaling ma-overwhelm sa one-player mode.

Doble iyon kung gaganap ka, tulad ng ginawa ko, bilang sorceress, na isang tradisyonal na archetype ng "glass cannon." Siya ay isang puwersa ng kalikasan sa sandaling matutunan mo ang spell ng bola ng apoy, ngunit sa mababang antas, talagang gusto mo ng ibang manlalaro na naroroon upang makapagtago ka sa likod nila. Nagdurusa ka sa ilang antas ng kahinaan, kaya maaari kang maging apocalypse ng isang babae mamaya.

Lahat ng Tamang Pagkakamali

Iyan talaga ang kakaiba sa paglalaro ngayon ng Dark Alliance. Hindi nito hawak ang iyong kamay.

Sa nakalipas na 20 taon, mga video game. sa pangkalahatan, at partikular na ang mga dungeon crawler, ay nagpatibay ng maraming de-kalidad na mekanika ng buhay upang gawing mas user-friendly ang kanilang mga sarili, na marami sa mga ito ay pinabayaan ko na.

Image
Image

Ito ay maraming simpleng bagay, tulad ng auto-save, pagdaragdag ng may kulay na outline sa paligid ng mga item na maaaring i-interact, paggawa ng loot glow, kaya madaling makita, o pagkumpara ng dalawang piraso ng istatistika ng equipment sa isang sulyap. Sa bagay na iyon, mayroon din itong karakter na talagang walang silbi para sa unang limang antas o higit pa, kahit na siya ay isang squishy wizard.

Dark Alliance ay walang alinman sa mga kapaki-pakinabang na feature na iyon. Dahil ito ay isang hit noong araw, na humantong sa isang sumunod na pangyayari at maraming mga imitator, mag-iisip ako kung ang iba't ibang mga quirks ng Dark Alliance ay bahagi ng kung ano ang humantong sa mga susunod na developer na gumawa ng mga pagpapabuti sa unang lugar.

Binibigyan nito ang laro ng pakiramdam na ito ay isang puwedeng laruin na rough draft. Ang Dark Alliance ay may nakakagulat na magagandang graphics, solidong gameplay, nalilimutang musika, isang nalalaktawang kuwento, at maraming maliliit na iritasyon, na marami sa mga ito ay natapos sa genre sa ibang pagkakataon.

Sulit na tingnan ngayon bilang isang murang co-op na laro, basta't panatilihin mong mababa ang iyong mga inaasahan. Laging masaya ang pagnakawan ng mga piitan at pagbagsak ng mga zombie kasama ang isang kaibigan, at ang Dark Alliance ay sapat na simple sa kaibuturan nito na ang mga iritasyon na binanggit ko ay hindi talaga umuusad nang higit pa sa pagiging maliit.

Inirerekumendang: