Maaaring I-upgrade ng Mga Bagong Avatar ang Iyong Larawan sa Metaverse

Talaan ng mga Nilalaman:

Maaaring I-upgrade ng Mga Bagong Avatar ang Iyong Larawan sa Metaverse
Maaaring I-upgrade ng Mga Bagong Avatar ang Iyong Larawan sa Metaverse
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang mga avatar, mga virtual na representasyon ng mga user, ay nakatakdang maging mas makatotohanan habang naglalabas ang NVIDIA ng mga bagong software tool.
  • Ang bagong software ay magbibigay-daan sa paglikha ng mga AI assistant na madaling nako-customize para sa halos anumang industriya.
  • Malapit mo nang magamit ang mga makatotohanang avatar sa VR sa mga pulong sa trabaho.
Image
Image

Maaaring maging mas makatotohanan ang iyong avatar sa lalong madaling panahon.

Ang NVIDIA ay naglabas ng isang set ng mga tool para sa mga software developer na naglalayong tulungan silang lumikha ng mas mahuhusay na virtual na representasyon ng mga user at virtual na character. Ang mga avatar na ginawa sa platform ay mga interactive na character na may 3D graphics na nakakakita, nakakapagsalita, nakakausap sa isang malawak na hanay ng mga paksa, at nakakaunawa sa iyong sinasabi. Bahagi ito ng lumalagong interes sa paggawa ng virtual reality (VR) na isang mas epektibong paraan ng pakikipag-usap.

"Maaaring makatulong ang mas magagandang avatar sa mga tao na mas madaling makilala ang mga kaibigan at pamilya sa mga virtual na setting, at paganahin ang higit pang "makatotohanan" na mga karanasan-ibig sabihin, isang bagay na mas malapit sa real-time na analog world, " virtual reality expert at IEEE member Sinabi ni Todd Richmond sa Lifewire sa isang panayam sa email. "Sa karagdagan, ang pagsasanay o mga application na pang-edukasyon na nangangailangan ng mas mataas na katapatan na representasyon ng mga tao ay makikinabang sa mas mahuhusay na avatar."

Avatar ‘R Us

Sinabi ng NVIDIA na ang bagong tool nito ay magbibigay-daan sa paglikha ng mga AI assistant na madaling nako-customize para sa halos anumang industriya. Maaaring tumulong ang mga katulong sa mga bagay tulad ng mga order sa restaurant, mga transaksyon sa pagbabangko, at paggawa ng mga personal na appointment at pagpapareserba.

"Dumating na ang bukang-liwayway ng matatalinong virtual assistant," sabi ni Jensen Huang, ang CEO ng NVIDIA, sa isang news release. "Pinagsasama-sama ng Omniverse Avatar ang mga foundational graphics, simulation, at AI na teknolohiya ng NVIDIA para gawin ang ilan sa mga pinakakumplikadong real-time na application na nagawa kailanman. Ang mga kaso ng paggamit ng mga collaborative na robot at virtual assistant ay hindi kapani-paniwala at napakalawak."

Ang mga avatar ay nagpapatunay na ng kanilang halaga, sinabi ni Ashley Crowder, ang CEO ng augmented reality company na VNTANA sa Lifewire. Halimbawa, nilikha ng ICT (ang Institute for Creative Technology) ang ilan sa mga unang ahente ng AI para sa militar mga sampung taon na ang nakararaan. Lumikha ang ICT ng mga AI counselor para tulungan ang mga beterano na may PTSD. Mas komportable ang mga beterano na makipag-usap sa mga character ng AI kaysa sa mga tao.

Nagamit din ng Shoah Foundation ang teknolohiya ng avatar para mapanatili ang mga kuwento ng mga nakaligtas sa holocaust, kaya ilang taon mula ngayon, maaari pa rin silang tanungin ng mga tao tungkol sa kanilang mga karanasan.

"Bibigyan din ng mga virtual na ahente ang mga user ng mas maraming interface ng tao para sa AI," sabi ni Crowder. "Lahat tayo ay nabigo sa mga chatbot at audio AI na mga tugon, ngunit ang pagdaragdag ng human visual na elemento sa mga pakikipag-ugnayan ng AI na ito ay napatunayang nagbibigay ng mas magandang karanasan sa customer."

Future You?

Malapit mo nang magamit ang mga makatotohanang avatar sa trabaho sa panahon ng mga VR meeting sa halip na mag-log in sa isang Zoom call, sinabi ni Christoph Fleischmann, ang tagapagtatag ng Arthur, isang VR workspace na gumagamit ng mga photorealistic na avatar, sa Lifewire.

Ang mga hinaharap na bersyon ng avatar ay bubuo sa advanced na pagsubaybay sa mukha at mata ng pinagbabatayan na hardware upang lumikha ng ganap na buhay-tulad na mga karanasan, kabilang ang mga micro-expression tulad ng pagkurap o mabilis na ngiti, sabi ni Fleischmann.

Image
Image

"Magiging karaniwan na ang mga photorealistic na avatar, at ang artificial intelligence ay gaganap ng papel sa paglikha ng mga makatotohanang avatar na ito, na magbibigay sa kanila ng totoong buhay na animation at mannerism," dagdag niya."Malapit na nating makita ang AI at machine learning na bumubuo ng mga facial expression na partikular sa user at pag-customize na hindi kailanman."

Ang isang gamit para sa mga avatar ay bilang mga virtual na ahente o mga advanced na chatbot na maaaring gayahin ang mga pag-uusap sa mga user. Kabilang sa mga gumagamit ng mas advanced na mga virtual na ahente ay ang mga kumpanya tulad ng Zendesk. Ang chatbot ng Replika, halimbawa, ay idinisenyo upang magmukhang isang 3D na tao, sinabi ni Jon Firman, ang co-founder ng kumpanya ng AI na Story Prism, sa Lifewire.

"Ang mas bagong natural na mga modelo sa pagpoproseso ng wika ay nagbibigay-daan sa mga virtual na ahente na ito na maging lubhang advanced at makasagot sa mas kumplikadong mga tanong," sabi ni Firman. "Magiging kawili-wiling makita ang mga mas advanced na chatbot na ito bilang mga 3D na modelo sa 'metaverse'-sa kalaunan ay hindi mo matukoy ang pagkakaiba sa pagitan ng pakikipag-usap sa isang tunay na tao kumpara sa isang virtual na ahente."

Ang paghahalo ng virtual reality, augmented reality, at mixed reality ay gagawing mas epektibo ang mga avatar bilang nakaka-engganyong karanasan para sa mga user, sinabi ni John V. Pavlik, isang propesor ng journalism at media studies sa Rutgers University, sa Lifewire.

"Sa kabilang banda, ang mga 'mas mahusay' na avatar ay maaaring gawing mas nakakahumaling ang VR at mapapataas pa ang oras ng paggamit," sabi ni Pavlik. "Maaaring magdulot ito ng pangmatagalang negatibong mga kahihinatnan sa lipunan at posibleng makasama sa kalusugan ng isip ng gumagamit."

Inirerekumendang: