StarCraft Serye ng Real Time Strategy Games

Talaan ng mga Nilalaman:

StarCraft Serye ng Real Time Strategy Games
StarCraft Serye ng Real Time Strategy Games
Anonim

Ang StarCraft Series ay isang serye ng mga real-time na diskarte sa laro na binuo ng Blizzard Entertainment na nakatuon sa pakikibaka sa pagitan ng tatlong intergalactic faction - Isang lahi ng tao sa hinaharap na kilala bilang Terrans, isang lahi ng insekto na kilala bilang Zerg at ang Protoss, isang technologically advanced na lahi ng mga nilalang na may psionic na kakayahan. Ang setting para sa lahat ng laro ng StarCraft ay ang Koprulu Sector, isang malayong sulok ng Milky Way galaxy sa mga 500 taon sa hinaharap na ika-26 na siglo sa pamamagitan ng earth time.

StarCraft Series

Image
Image

Nagsimula ang serye noong 1998 sa paglabas ng StarCraft na mabilis na sinundan ng dalawang expansion pack. Ang unang laro at pagpapalawak na ito ay nakatanggap ng malawakang kritikal na pagbubunyi at naging matagumpay sa komersyo. Matapos ilabas ang StarCraft: Brood War, dumaan ang serye sa isang dormant period na tumagal ng halos 12 taon hanggang sa paglabas ng StarCraft II: Wings of Liberty noong 2010.

Ang StarCraft II, tulad ng hinalinhan nito, ay isang kritikal at komersyal na tagumpay na nagpapakilala sa isang bagong henerasyon ng mga PC gamer sa mga kababalaghan ng isang real-time na obra maestra ng diskarte. Ang StarCraft II bilang isang trilogy ay pinlano sa simula at nakita ang paglabas ng dalawang karagdagang mga pamagat noong 2013 at 2015. Sa pitong mga titulo sa serye ng StarCraft, anim ang eksklusibo sa mga platform ng PC/Mac, ang mga ito ay detalyado sa listahan na sumusunod. Ang isang pamagat, StarCraft 64, ay isang port ng StarCraft na inilabas para sa Nintendo 64 game system noong 2000.

StarCraft

Image
Image

Petsa ng Paglabas: Mar 31, 1998

Genre: Real Time Strategy

Tema: Sci-Fi

Mga Mode ng Laro: Single player, multiplayer

Ang orihinal na StarCraft ay isang real-time na diskarte na laro na inilabas noong 1998 ng Blizzard Entertainment. Binuo gamit ang isang binagong WarCraft II game engine at debut noong E3 1996 at umani ng ilang kritisismo dahil sa nakita ng mga kritiko bilang isang sci-fi na bersyon ng napakatagumpay na serye ng WarCraft ng Blizzard ng mga real-time na diskarte na laro ng pantasiya. Sa paglabas noong 1998, nakakuha ang StarCraft ng halos unibersal na kritikal na pagbubunyi para sa balanse ng gameplay ng tatlong natatanging paksyon/lahi kasama ang nakakaengganyong storyline ng single-player campaign at ang nakakahumaling na katangian ng multiplayer skirmish. Ang StarCraft ay naging pinakamabentang laro sa PC noong 1998 at nakabenta ng halos 10 milyong kopya mula nang ilabas ito.

Ang StarCraft single player story campaign ay nahahati sa tatlong kabanata, isa para sa bawat isa sa tatlong paksyon. Sa unang kabanata, kinokontrol ng mga manlalaro ang Terran pagkatapos ay ang Zerg sa ikalawang kabanata at panghuli ang Protoss sa ikatlong kabanata. Sinusuportahan ng Multiplayer na bahagi ng StarCraft ang mga skirmish na laban na may maximum na walong manlalaro (4 vs 4) sa isang hanay ng iba't ibang mga mode ng laro na kinabibilangan ng pananakop, kung saan ang kalaban na koponan ay dapat na ganap na sirain, hari ng burol at makuha ang bandila. Kasama rin dito ang ilang opsyon sa larong multiplayer na batay sa sitwasyon.

Mayroong dalawang expansion pack na inilabas para sa StarCraft na nakadetalye sa mga sumusunod na pahina, ang isa ay inilabas noong Hulyo 1998 at ang isa pa noong Nobyembre 1998. Bilang karagdagan sa mga pagpapalawak na ito, ang StarCraft ay mayroon ding prequel na inilabas bilang shareware demo na naglalaman ng tutorial at tatlong misyon. Ito ay inilabas kasama sa buong StarCraft simula noong 1999 bilang custom na map campaign at nagdagdag ng dalawa pang misyon.

StarCraft: Insureksyon

Image
Image

Petsa ng Paglabas: Hul 31, 1998

Genre: Real Time Strategy

Tema: Sci-Fi

Mga Mode ng Laro: Single player, multiplayer

Ang unang pagpapalawak para sa StarCraft ay ang StarCraft Insurrection na inilabas noong Hulyo 1998 at hindi gaanong tinanggap gaya ng orihinal na laro. Nakasentro ito sa paligid ng isang Confederate na planeta at ang pagkawala ng isang patrol. Kabilang dito ang isang bahagi ng manlalaro na may kasamang tatlong campaign at 30 misyon at mahigit 100 bagong multiplayer na mapa. Ang storyline ay pangunahing storyline na nakabase sa Terran na nag-aalok ng magandang dami ng gameplay ngunit hindi nagpapakilala ng anumang mga bagong feature o unit.

StarCraft: Brood War

Image
Image

Petsa ng Paglabas: Nob 30, 1998

Genre: Real Time Strategy

Tema: Sci-Fi

Mga Mode ng Laro: Single player, multiplayer

StarCraft: Inilabas ang Brood War noong Nobyembre 1998 at kung saan nabigo ang dating StarCraft Insurrection expansion, nagtagumpay ang Brood War at ang pangalawang expansion pack na ito para sa StarCraft ay nakatanggap ng malawakang kritikal na papuri.

Ang expansion pack ng Brood War ay nagpapakilala ng mga bagong campaign, mapa, unit, at advancement pati na rin ang pagpapatuloy ng storyline ng pakikibaka sa pagitan ng tatlong paksyon na nagsisimula sa StarCraft. Ang storyline na ito ay ipinagpatuloy na sa StarCraft II: Wings of Liberty. May kabuuang pitong bagong unit na ipinakilala sa Brood War, isang ground unit para sa bawat faction, isang cloaked melee unit na ibinigay sa special missions player, isang spellcaster unit para sa Protoss at isang air unit para sa bawat faction din.

StarCraft II: Wings of Liberty

Image
Image

Petsa ng Paglabas: Hul 27, 2010

Genre: Real Time Strategy

Tema: Sci-Fi

Mga Mode ng Laro: Single player, multiplayer

Pagkalipas ng halos 12 taon mula nang ilabas ang StarCraft Brood War at hindi mabilang na mga tsismis tungkol sa pagtaas at/o pagkamatay ng serye, sa wakas ay inilabas ng Blizzard ang StarCraft II: Wings of Liberty noong 2010. Ang pinakahihintay at inaabangang sequel na ito ay itinakda apat na taon pagkatapos ng mga kaganapan ng StarCraft Brood War, na nagdadala ng mga manlalaro sa parehong sulok ng Milky Way galaxy sa patuloy na pakikibaka sa pagitan ng Terran, Zerg, at Protoss. Tulad ng orihinal na laro ng StarCraft, ang StarCraft II ay may kasamang isang kampanya ng kuwento ng isang manlalaro at isang mapagkumpitensyang larong multiplayer. Hindi tulad ng orihinal na laro na may kasamang campaign para sa bawat faction, ang StarCraft II: Wings of Liberty ay nakasentro sa Terran faction para sa single-player na bahagi.

Ang laro ay nakatanggap ng malawakang papuri mula sa mga kritiko at nanalo ng ilang mga parangal sa laro ng taon mula 2010. Naging matagumpay din ito sa komersyo sa pagbebenta ng higit sa tatlong milyong kopya sa unang taon ng paglabas nito at patuloy na naging eksklusibo sa PC Platform. Ang StarCraft II ay itinuturing ng marami bilang isa sa pinakamahusay, kung hindi man ang pinakamahusay na real-time na diskarte sa laro sa lahat ng oras.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Image
Image

Petsa ng Paglabas: Mar 12, 2013

Genre: Real Time Strategy

Tema: Sci-Fi

Mga Mode ng Laro: Single player, multiplayer

Ang StarCraft II: Heart of the Swarm ay ang pangalawang kabanata sa StarCraft II trilogy at nakasentro sa Zerg faction para sa single-player component, na binubuo ng 27 mission na nagpapatuloy sa kwento mula sa Wings of Liberty. Ang Heart of the Swarm ay nagpakilala ng ilang bagong unit para sa bawat paksyon kabilang ang pitong bagong multiplayer na unit - ang Widow Mine at isang binagong Hellion para sa Terran; Oracle, Tempest, at Mothership para sa Protoss; at ang Viper at Swarm Host para sa Zerg.

Ang laro ay unang inilabas bilang isang expansion pack at kinakailangan ang Wings of Liberty upang makapaglaro ngunit ito ay inilabas na bilang isang stand-alone na pamagat noong Hulyo 2015.

StarCraft II: Legacy of the Void

Image
Image

Petsa ng Pagpapalabas: Nob 10, 2015

Genre: Real Time Strategy

Tema: Sci-Fi

Mga Mode ng Laro: Single player, multiplayer

Ang huling kabanata sa StarCraft II trilogy ay ang StarCraft II Legacy of the Void na nakasentro sa Protoss sa single-player campaign nito na kumukuha ng kuwento mula sa Heart of the Swarm. Sa oras ng pagsulat na ito, ang buong detalye sa kung ano ang isasama sa Legacy of the Void ay hindi pa ginawang available, ngunit sinasabing may kasama itong mga bagong unit at pagbabago sa multiplayer na laro sa kung ano ang nasa Heart of the Swarm. Ang tatlong mission prolog na pinamagatang Whispers of Oblivion ay inilabas noong Oktubre 6, 2015, bilang promosyon para sa Legacy of the Void pati na rin ang 3.0 update sa Heart of the Swarm.

Inirerekumendang: