Fable ang Maaaring ang Reboot na Kailangan ng Serye

Talaan ng mga Nilalaman:

Fable ang Maaaring ang Reboot na Kailangan ng Serye
Fable ang Maaaring ang Reboot na Kailangan ng Serye
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Binubuhay ng Xbox ang Fable, ang iconic na fantasy RPG series.
  • Ang bagong laro ay magiging isang kumpletong remake, na muling ilarawan ang mundo at ang kuwento.
  • Kung nakuha ng bagong Fable ang kahit kalahati ng ginawa ng orihinal, maaaring isa ito sa mga pinakaastig na laro ng paparating na henerasyon.
Image
Image

Noong Hulyo ng 2020, tinukso ng Microsoft at Xbox ang pagbabalik ng isa sa pinaka-iconic na fantasy RPG series ng orihinal na henerasyon ng Xbox. Bagama't hindi pa gaanong nalalaman, ang mga panunukso na nakita natin para sa Fable remake ay nagpinta ng isang nakakaintriga na larawan ng isang mundong matagal na nating hindi nakikita.

Ang orihinal na Xbox ay mayroong maraming magagandang mundo para tuklasin ng mga manlalaro. Mula sa mga singsing ng Halo: Combat Evolved hanggang sa mayaman, puno ng lore na mundo ng orihinal na Fable, nagkaroon ng maraming opsyon para sa mga manlalaro na makapasok. Kaya, nang ihayag ng Xbox ang isang maikling trailer ng teaser para sa isang Fable remake, agad na nakuha ng kumpanya ang atensyon ko.

Sa kabila ng malakas na simula sa Fable at Fable II, ang serye ay nahulog sa gilid pagkatapos ng Fable III. Malaki ang pagmamahal ng mga tagahanga sa serye, ngunit pagkatapos ng Fable III mayroon lamang mga knock-off na laro tulad ng Fable Heroes, na ganap na nag-alis ng mga orihinal na elemento na nagustuhan ng marami, kasama na ako.

Upang makitang muli ang pamagat na iyon sa isang trailer ng teaser, para sa isang ganap na laro gayunpaman, napakasarap sa pakiramdam. Bumabalik ang lahat ng alaala, tulad ng unang pagkakataon na aksidente kong natamaan ang maling tao sa isang misyon sa unang bahagi ng laro.

Naaalala ko ang pagkakasala na nadama ko sa pagpatay sa isang tao na sa tingin ko ay mabuti, at pagkatapos ay ang kawalan ng pagkakasala noong nagpasya akong ganap na sumama sa isang playthrough sa hinaharap. Ang kakayahang ganap na kontrolin kung paano ako lumapit sa mundo, at kung ano ang nakita ng aking karakter bilang moral at imoral ay isang bagay na hindi ko pa nakikita sa isang laro.

Beautifully Free

Isa sa pinakamagandang bagay tungkol sa orihinal na serye ng Fable ay ang kalayaang maging kung sino ang gusto kong maging. Oo naman, ako ang pangunahing karakter, ngunit hindi iyon nangangahulugan na kailangan kong maging mabuti. Ang bawat aksyon na gagawin ko ay maaaring tumaas sa sukat ng aking moral compass.

Magiging mabuti ba ako, at gumala sa lupain na may mala-anghel na mga katangian, isang nagniningning na liwanag sa mga tao? O susuko ba ako sa kadiliman sa aking puso, ang mga bulong ng pagkamakasarili na naglalaro sa gilid ng aking subconscious habang kailangan kong piliin na iligtas ang mga tao sa bayan o panoorin itong nasusunog pagkatapos ng pag-atake ng mga tulisan. Ang kakayahang ito na hayagang pumili kung paano balansehin ang linya sa pagitan ng mabuti at masama ang humila sa akin nang malalim sa mundong iyon.

Image
Image

Ang kalikasan ay brutal. Iyan ang isa sa mga pangunahing aral na natutunan ko mula sa orihinal na Fable, at ang Playground Games ay tila nakukuha ang ilan sa parehong tono, na nagpapakita ng mabuti at "hindi gaanong kagalingan" na makikita natin sa mundo sa teaser.

Sa kabuuan ng trailer ng World Premiere, sinusundan namin ang isang pixie habang lumilipad ito sa kagubatan, malinaw na nag-e-enjoy sa paglipad nito sa mga canopy ng mga puno, na lumulutang sa ibabaw ng lupa. Pagkatapos ay biglang, nang walang anumang uri ng babala, ang pixie ay kinain ng isang higanteng palaka.

Ang palaka ay isang matinding paalala na hindi lahat ay magic at pixie dust sa fantasy land na ating tuklasin kapag bumalik ang Fable sa Xbox Series X at Series S. Ang camera ay patuloy na gumagalaw, tumataas tungkol sa mga puno upang i-highlight ang isang napakalaking kastilyo sa background. Tumatawag sa amin si Albion, at balang araw masasagot namin ang tawag na iyon.

Ang mga Kaharian ay Hindi Nabubuo sa Isang Araw

Siyempre, marami pa ring katanungan ang bumabalot sa bagong Fable. Mas aayon ba ito sa mga tradisyonal na laro ng nakaraan, o susunod ba ito sa mga paglabas at tsismis na nakita nating lumalabas noong 2019?

Walang talagang sigurado, ngayon pa lang. Alam ko ang isang bagay, bagaman. Ang kakayahang tumalon pabalik sa mundo ng Albion-sa pamamagitan man ng Demon Doors na nagpapahintulot sa amin na maglakbay sa ibang mga planeta o sa pamamagitan ng mas tradisyunal na setting ng fantasy ng orihinal na mga laro-ay nakakapanabik. Nagustuhan ko ang orihinal na mga laro ng Fable, at ang ideya na makita ang isang minamahal at paboritong serye na binibigyang-buhay sa isang bagong paraan ay ginagawang mas nakakaakit ang susunod na henerasyon ng mga larong darating namin.

Ang mga nakaraang entry sa serye ay nag-iiwan ng malaki para sa mga developer na magtrabaho at bumuo mula sa. Ang sandbox na pakiramdam ng mundo na nagbibigay-daan sa iyong direktang maimpluwensyahan ang balanse ng mabuti at masama ay isang bagay na kakaunti sa mga RPG ang nagawang tuklasin, at wala nang kasinghusay sa orihinal na Fable.

Nandoon ang blueprint. Ang kailangan lang gawin ng mga developer ay sundan ito, paghaluin ang mga bagay-bagay nang kaunti, at ang bagong Fable ay maaaring maging isang talagang cool na RPG para sa mga tagahanga na sumisid kapag ito ay inilabas sa Xbox Series X at Xbox Series S.

Inirerekumendang: