Mga Key Takeaway
- Ang Resident Evil Village ay ang ikawalong mainline na entry sa serye na tinukoy ang survival horror genre 25 taon na ang nakakaraan.
- Ang Village ay direktang sequel ng Resident Evil 7 2017, ngunit hindi mo kailangang maglakas-loob sa huling laro para ma-enjoy itong nakaka-tensyon na horror romp.
- Pinapanatili nito ang protagonist at first-person perspective ng nakaraang entry, ngunit kumakatawan sa isang makabuluhang pag-alis sa pacing at gameplay nito.
Resident Evil Village ay nagsimula tatlong taon pagkatapos ng mga kaganapan sa Resident Evil 7, ngunit ang nagbabalik na pangunahing tauhan na si Ethan Winters ay may kaunting pagkakatulad sa mga takot na dinanas niya dati.
Bukod sa pagpapatuloy ng kwento ni Ethan, ibinabalik ng pinakabagong entry sa iconic na survival horror series ang nakakatakot na first-person na pananaw ng nakaraang installment. Ngunit ang mga pagkakatulad ay kadalasang nagtatapos doon, dahil ipinagpalit ng Village ang nakakagambalang setting ng Louisiana ng hinalinhan nito para sa isang katakut-takot na kahabaan ng kanayunan ng Silangang Europa.
Ang bagong lokasyon ay hindi tahanan ng mga tipikal na banta na mala-zombie ng serye, ngunit ipinakilala sa halip ang gallery ng isang rogue ng mga gothic horror staples, kabilang ang mga werewolves at vampire. Ang mas sari-saring cast ng mga nilalang ay nagbibigay-daan din sa iba't ibang paraan ng pagpapadala sa kanila-o pagtakbo mula sa kanila-pagtitiyak na patuloy kang pinapanatili ng Village sa iyong mga daliri.
Mga nakaligtas
A Winters' Tale
Kinukuha ng Village ang kuwento ng every-man protagonist na si Ethan Winters sa nakaraang entry, ngunit hindi mo kailangang maglakas-loob sa huling laro para tamasahin ang pinakabagong puno ng takot na pakikipagsapalaran ng malas na bayani. Ang mga nakaligtas sa Resident Evil 7- at umaasa ng higit pa sa pareho-maaaring madismaya sa pag-alis ng Village mula sa formula ng hinalinhan nito.
Dahil sa tagumpay ng 7, isang entry na mahalagang nag-reboot sa 25-taong-gulang na prangkisa, ang mga tagalikha nito ay maaaring madaling tumawag sa isang sumunod na pangyayari, nakolekta ng isang matabang suweldo, at tinawag itong isang araw. Gayunpaman, mas ambisyoso ang Village kaysa doon, na dinadala ang nakakatakot na kuwento ni Winter sa hindi inaasahang direksyon.
Pag-iwas sa mabagal na pagkasunog ng 7, ang Village ay higit na katulad ng isang nakakagat-kagat na roller-coaster ride, na pinagsasama ang mas malawak na iba't ibang uri ng kalaban at istilo ng gameplay sa isang twisty na paglalakbay na talagang hindi direktang maihahambing sa kung ano ang dumating bago ito. Ang resulta ay isang seat-of-the-pants na karanasan na hindi palaging nakakatakot, ngunit bihira kang makapagpahinga.
Ang unang oras nito o higit pa ay nag-aalok ng perpektong representasyon ng humihingal na bilis nito. Kasunod ng maikling (opsyonal) recap ng huling laro at isang trahedya na kaganapan na nagpapakilos sa kwento ng Village, makikita mo ang iyong sarili sa titular, nakakakilabot na nayon.
Mag-fast-forward ng kaunti, at nilalabanan mo ang mga grupo ng mga hayop na may ngipin, desperadong sinusubukang makatakas sa isang nasusunog na gusali, at humahatak ng pagtatago sa isang tulad-Running Man na gauntlet ng mga torture device.
Labis na bumagal ang break-neck cadence kapag pumasok ka sa isang malawak at marangyang kastilyo, kung saan ipinagpalit ang mabibigat na aksyon para sa mas sinasadyang pag-explore at paglutas ng palaisipan.
Siyempre, ang mas tahimik na kapaligiran ng setting ay madalas na naaabala ng halos 10 talampakan ang taas na babaeng bampira at ng kanyang trio ng uhaw sa dugo na mga anak na babae, na tinitiyak na ang iyong pulso ay nananatiling mataas sa anumang antas na inirerekomenda ng doktor.
Survival Horror Evolved
Ang ganitong uri ng maling pacing ay maaaring tumanda sa kabuuan ng isang buong laro, ngunit ang Village ay matalinong itinatabi ang potensyal na pitfall na ito gamit ang isang napakatalino na istraktura na nagsisimulang magpakita mismo sa loob ng ilang oras.
Hindi tulad ng gitnang punto sa isang theme park, ang nayon ay nagsisilbing isang uri ng hub na humahantong sa iba pang may temang lupain. Bagama't ang lahat ng mga lugar ay organikong konektado, ang bawat isa ay nagtatampok ng sarili nitong hitsura at pakiramdam, mga kaaway, boss character, at higit sa lahat, ang gameplay focus.
Habang pinagtutuunan ng pansin ang istrukturang ito, magsisimula kang makapansin ng higit pang inspirasyon mula sa mga nakaraang entry sa franchise. Halimbawa, ang kastilyong iyon na tinitirhan ng mga bampira, ay may katulad na vibe gaya ng Mansion na puno ng zombie sa unang laro, habang ang pakikipaglaban sa mga werewolves ng nayon ay hindi gaanong naiiba sa pagtataboy sa mga kalaban na may hawak na pitchfork ng Resident Evil 4.
Sa ganitong paraan, ang mga chunks ng Village ay maaaring mukhang malugod na mga call-back sa ilan sa pinakamagagandang sandali ng serye. Sa kabuuan, gayunpaman, ito ay parang isang nakakapreskong bagong direksyon para sa isang prangkisa na nagsasagawa ng mga panganib-para sa mas mabuti at mas masahol pa-sa loob ng isang-kapat ng isang siglo.
Ihagis sa isang nakamamanghang visual na presentasyon, hindi kapani-paniwalang nakaka-engganyong kapaligiran, at ilang sandali na maaaring magdulot ng panghabambuhay na bangungot, at ang Village ay hindi lamang isang karapat-dapat na pagpasok sa Resident Evil, ngunit isang kapana-panabik na biyahe na dapat magpakiliti sa gulugod ng kahit sinong horror fan.