Microsoft Flight Simulator' May Magaspang na Landing sa Xbox Series X

Talaan ng mga Nilalaman:

Microsoft Flight Simulator' May Magaspang na Landing sa Xbox Series X
Microsoft Flight Simulator' May Magaspang na Landing sa Xbox Series X
Anonim

Mga Key Takeaway

  • Ang Microsoft Flight Simulator ay ini-port sa mga console sa unang pagkakataon ngayong linggo, dahil ang 2020 na edisyon nito ay lumapag sa Xbox Series X|S.
  • Ang port ay napakaganda at nakakapukaw, ngunit mahirap kontrolin.
  • Ito ay isang disenteng laro upang ihagis at palamigin, kapag natutunan mo na ang mga kaguluhan nito.
Image
Image

Ang Microsoft Flight Simulator sa Xbox Series X ay isang hindi kapani-paniwalang tapat na port ng award-winning na PC game noong nakaraang taon-at iyon ang pinakamalaking problema ko dito.

Hindi ito bersyon ng Flight Simulator para sa Xbox. Ito ay isang pagtatangka na gawing angkop ang umiiral na laro sa balangkas ng isang console, na may maraming mga shortcut at adaptasyon na ginawa upang makontrol mo ang isang eroplanong inilalarawan nang totoo mula mismo sa upuan ng piloto gamit ang iyong Xbox controller.

Maraming dapat i-juggle kapag mayroon kang comparative freedom ng keyboard at mouse, o alinman sa mga detalyadong hardware mockup na pinagsama-sama ng mga seryosong flight sim fan. Kapag sinubukan mong isiksik ang lahat ng iyon sa medyo limitadong espasyong available sa isang gamepad, humihingi ka ng problema.

Pagkasabi nito, maayos ang kontrol ng Microsoft Flight Simulator kapag nasa flight ka na, ngunit ito ang bihirang video game kung saan mas nagkaroon ako ng problema sa tutorial kaysa sa anupaman.

Ang Tanawin Mula sa Itaas

Image
Image

Nang inilunsad ito noong nakaraang taon sa PC, ang Flight Simulator ang unang entry sa serye sa loob ng 14 na taon- Lumabas ang Flight Simulator X noong 2006, ang Gold Edition na inilabas noong 2008. Nagkaroon din ng blink-and-you- napalampas din ang Flight spin-off noong 2012.

Ang tampok na marquee nito ay ang paglilibang sa mundo sa virtual na espasyo, gamit ang teknolohiyang Azure ng Microsoft upang hilahin pababa ang mga mapa ng Earth nang real-time habang lumilipad ka sa itaas nito. Maaari kang sumakay sa isang eroplano sa Flight Simulator at subukang ilapag ito sa kalye sa labas mismo ng iyong bintana.

Mula sa pananaw ng isang karaniwang tao, ito ay isang kamangha-manghang teknikal na tagumpay, na sinamahan ng ilang pinakamahusay sa klase na mga graphics, at ito ay isang mahusay na laro para sa pagpapakita ng kung ano ang magagawa ng Series X hardware. Karaniwang hindi ako isang taong umiikot sa pagkuha ng maraming larawan sa laro, ngunit kukunin ito ng Flight Simulator mula sa iyo. Mahirap na hindi, kapag maaari kang makalapit nang sapat sa isang virtual na Statue of Liberty sa New York o Christ the Redeemer sa Rio upang suklayin ang mukha nito gamit ang dulo ng iyong pakpak.

Image
Image

Gayunpaman, walang mga teknikal na isyu nito. Ang manager ng pag-download ng laro ay isa sa mga pinakapinipintasang aspeto ng laro sa panahon nito sa PC, at hindi na ito mas kahanga-hanga sa Xbox. Matagal bago mag-boot sa Serye X, at karamihan sa mga iyon ay ginugugol nang husto sa pagsuri sa download manager para sa mga update.

Kapag nahanap nito ang mga ito, parang isa-isang dinadala nito ang bawat pakete na nakasakay sa kabayo. Ang isang 1.16 GB na pag-update ng nilalaman ay nakabinbin sa loob ng dalawang araw sa oras ng pagsulat, at hindi pa nakumpleto sa kabila ng laro na tumatakbo nang maraming oras habang lumilipad ako sa baybayin ng Croatian.

Juggling Acts

Image
Image

Ang Flight Simulator 2020 ay nagbigay sa akin ng bagong pagpapahalaga sa ginagawa ng mga piloto. Malawak mong maisasaayos ang antas ng katumpakan ng laro sa menu ng mga opsyon, ngunit kahit na sa pinakamababang mga setting nito, maraming nangyayari sa isang gumagalaw na sasakyang panghimpapawid: bilis ng hangin, altitude, saloobin, mga RPM, atbp. Maaaring tumagal ang isang piloto ng AI ng ilang gawain. sa iyong mga kamay, ngunit ang mga tagumpay ay nangangailangan sa iyo na maging manu-mano, at ito ay mas mahirap kaysa sa inaasahan ko.

Hindi mahirap manatili sa himpapawid kapag nasa itaas ka na, ngunit gaya ng itinuro sa akin ng Indiana Jones, ang pag-alis at paglapag ay ang pinakamahirap na bahagi, at halos hindi ko rin napag-aralan. Ang paglipad sa paligid ay nakakagulat na madali, at ang iba ay gumagana sa pamamagitan ng kaunting pagsasanay.

Tulad ng bersyon ng PC, gayunpaman, ang user interface ay nag-iiwan ng maraming naisin. Ang mga menu ay kilalang-kilala, na may maraming kapaki-pakinabang na tampok tulad ng "aktibong pag-pause" na nakatago sa likod ng mga layer ng mga pagpipilian. Sa Xbox, mas kumplikado ito ng isang awkward na virtual mouse pointer na mahirap gamitin.

Binibigyan nito ang Flight Simulator sa Xbox ng mas matarik na curve ng pagkatuto kaysa sa PC. Mas mabuting subukan ng Microsoft na gumawa ng bagong bersyon ng simulator nito, sa halip na i-port lang ito nang diretso.

Kung handa kang tiisin iyon, isa itong magandang laro na nagbibigay-daan sa iyong makakita sa buong mundo nang real time, habang nagpapalipad ng iba't ibang aktwal na sasakyang panghimpapawid. Isa itong malaking sandbox para paglaruan.

Inirerekumendang: