Mga Key Takeaway
- Orihinal na inilabas noong 2003, ang Star Wars: Knights of the Old Republic ay nakakuha ng maraming pag-ibig mula sa mga tagahanga ng Star Wars at mga role-playing game.
- Sa kabila ng tagumpay at minamahal nitong katayuan, halos 20 taon na ang lumipas nang walang remake o remaster.
-
Bagama't maaaring gumawa ng graphical remaster ang mga developer, ang paghihintay na gawin ang isang buong remake sa huli ay magbibigay sa kanila ng higit na espasyo para pahusayin ang bagong release.
Halos 20 taon na ang nakalipas mula nang ipalabas ang orihinal na Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) role-playing game. Bagama't ang pamagat ay lubos na matagumpay at minamahal ng komunidad ng Star Wars, natutuwa akong naghintay sila nang napakatagal upang makagawa ng tamang remake.
Naaalala ko pa ang unang pagkakataon na nag-boot up ako ng KOTOR at sumabak sa kwentong ginawa ng BioWare. Ito ay isang hindi kapani-paniwalang oras, at isa na nagdala sa akin na mas malapit sa isang mundo na aking kinalakihan upang sambahin salamat sa mga pelikula at iba pang mga video game noong panahong iyon. Ngunit ito rin ang unang pagkakataon na binigyan ng ganoong kalalim na tingin ang sansinukob na iyon. Sa unang pagkakataon na naramdaman kong may magagawa ako para maapektuhan ang mundong iyon. Inaasahan kong marami pang iba ang nakadama ng katulad sa sitwasyong ito, at sa paglipas ng mga taon, malaki ang kahulugan ng KOTOR sa marami sa labas na tumatawag sa mga RPG.
Sa kabila ng lahat ng pagmamahal na mayroon ako para sa laro-at sa lahat ng oras na pinangarap ko ang isang muling paggawa-natutuwa akong tumagal ito hangga't mayroon ito. Oo naman, ang paglalaro ng clunky at lumang bersyon ay hindi ang pinakamaganda, ngunit ang katotohanan na ang orihinal ay hindi pa tumatanda nang husto ay nangangahulugan din na mas malamang na makatanggap kami ng tamad na remake na nag-iiwan ng matagal at bagong mga tagahanga na nais ito. hindi nangyari.
Tamang Lugar, Tamang Panahon
Sa halos 20 taon na ang nakalipas, ang KOTOR ay marahil ang isa sa mga pinakamamahal na RPG na available. Gayunpaman, sa kasalukuyang estado nito, ang laro ay gumaganap nang napaka-clunkily kumpara sa mas modernong RPG. Ang mga graphic ay hindi rin nananatili nang maayos, at gayundin ang pangkalahatang gameplay. Napakahirap nitong i-replay o irekomenda sa mga mahilig sa RPG na maaaring gustong maranasan ang kwento nito.
Ngayong nagtagumpay na muli ang Star Wars sa paglalaro-salamat sa mga laro tulad ng Star Wars: Jedi Fallen Order -at sa pinakabagong mga pelikula at palabas sa telebisyon ng Star Wars na tumutulong sa pagsiklab, ngayon ang perpekto oras na para maranasan ng mga tao ang klasikong Star Wars RPG sa bagong liwanag. Kung sinubukan nilang gawing muli ang KOTOR noon, nang ang paghawak ng Star Wars sa mundo ng paglalaro ay naiugnay lamang sa maliit na tagumpay ng mga pag-reboot ng Battlefront ng Electronic Arts, maaaring hindi rin ito mapupunta.
Nariyan din ang tagumpay ng napakalaking multiplayer RPG (MMORPG) ng BioWare, Star Wars: The Old Republic na dapat ding isaalang-alang. Ang kuwento mula sa KOTOR ay palaging gumaganap ng malaking bahagi sa ilan sa mga kampanyang natagpuan sa loob ng larong iyon, at malamang na maraming manlalaro ang hindi pa rin nakakaranas ng kuwentong iyon mismo.
Remake o Remaster
Ang Remake ay naging mas karaniwan sa mga nakalipas na taon, lalo na habang nagsisikap ang mga developer na dalhin ang mga klasikong laro sa mga bagong henerasyon. Nakakita na kami ng mga remake ng mga minamahal na classic tulad ng Grim Fandango at Resident Evil 2, pati na rin ang mga remake ng hindi gaanong sinasamba na mga laro. Gayunpaman, ang mga remake ay kadalasang may posibilidad na umikot sa isa sa ilang direksyon.
Ang mga tagahanga ay maaaring magkaroon ng isang solidong remake na pinagsasama ang mga pagbabago sa parehong gameplay at graphics, o napupunta sila sa isang remake na nag-aalok lamang ng ilang mga graphical na pagbabago tulad ng mga HD texture. Kadalasan, ang mga pangalawang uri ng remake na ito ay tinutukoy ng karamihan ng mga tao bilang mga remaster, ngunit hindi iyon palaging nangyayari, at kung minsan ay itinuturing ng mga developer na mga remake ang mga ito dahil sa iba pang maliliit na pagbabago na maaaring hindi makuha ng mga manlalaro araw-araw.
Habang ang mga remaster ay talagang may lugar sa mundo ng paglalaro, ang mga remake ay isa sa mga pinakamahusay na paraan upang dalhin ang isang klasikong titulo sa isang bagong henerasyon. Sa paghihintay ng napakatagal na gumawa ng remake ng KOTOR, walang masyadong mapagpipilian ang mga developer. Ang labanan at gameplay ay masyadong clunky upang itapon ang isa pang layer ng pintura at ipadala ito sa labas ng pinto. Ang classic na ito ay nangangailangan ng kumpletong reworking mula sa simula.
Siyempre, mas matagal ito kaysa sa malamang na gusto ng marami sa atin, ngunit wala nang mas magandang panahon para sa isang tao na muling gumawa ng Star Wars: Knights of the Old Republic kaysa ngayon.