Ano ang Dapat Malaman
- Gumawa ng iyong unang drawing sa ibaba ng stack, pagkatapos ay i-layer ang pangalawa hanggang sa huling page sa iyong unang drawing.
- Ipagpatuloy ang pag-layer at pagguhit ng mga page hanggang sa matapos ang iyong sequence, pagkatapos ay i-flip ang mga page at panoorin ang iyong animation.
- Gumamit ng pocket sketchbook, 3" x 5" o higit pa, na may nababaluktot na takip sa itaas, isang matibay na sandal, at mga pahinang may bahagyang mas magaan na timbang.
Ipinapaliwanag ng artikulong ito kung paano gumawa ng tradisyonal na hand-drawn na flipbook gamit ang isang regular na notebook o anumang stack ng mga sequential page. Ang pagsasanay sa flipbook animation ay isang mahusay na paraan upang mahasa ang iyong mga kasanayan sa pagguhit.
Paano Gumawa ng Animation Flipbook
Kapag nakuha mo na ang mga materyales na kailangan mo, sundin ang mga hakbang na ito para gawin ang iyong hand-drawn na flipbook:
- Gumawa ng iyong unang drawing sa ibaba ng stack Pinakamahusay na gagana ang mga Flipbook kapag i-flip mo ang mga ito mula sa ibaba hanggang sa itaas, gamit ang iyong hinlalaki upang i-fan ang mga pahina, kaya't gusto mo upang simulan ang iyong unang frame sa ibaba at gumana sa reverse order. Ang iyong unang pagguhit ay dapat na simula ng iyong pagkakasunud-sunod ng animation.
-
I-layer ang pangalawa hanggang sa huling pahina sa iyong unang drawing Gusto mong lumihis nang sapat sa iyong drawing upang ipakita ang halaga ng paggalaw ng isang frame. Halimbawa, kung nag-a-animate ka ng isang blink, maaaring gusto mong isara ang mata sa isang-ikatlo. Ang timing ay hindi kailangang maging perpekto para sa isang flipbook, ngunit makikita mo na kapag mas nagsasanay ka, mas mahusay kang makakakuha. Maaari ka ring gumawa ng mga flipbook sa pamamagitan ng pagkopya ng mga time-lapsed na larawan.
Kung gusto mo lang magsanay sa pagtatantya ng mga frame, gumamit ng mga stick figure sa halip na gumawa ng detalyadong mga guhit.
- Magpatuloy sa pag-layer at pagguhit ng mga pahina hanggang sa matapos ang iyong sequence. I-animate ang natitira sa iyong sequence mula simula hanggang katapusan, na ang mga page ay nasa reverse order mula sa ibaba hanggang sa itaas.
- I-flip ang mga page at panoorin ang iyong animation. Sa mas malalaking flipbook, maaari mo lamang iangat ang mga pahina, pagkatapos ay hayaang mahulog ang mga ito. Gamit ang mga mas maliit, maaari mong idikit ang mga ito sa iyong palad at gamitin ang iyong hinlalaki upang mabilis na magpaypay sa mga pahina at panoorin ang animation ng iyong flipbook.
Ano ang Kailangan Mong Gumawa ng Animated Flipbook?
Flipbooks pinakamahusay na gumagana kapag sila ay maliit ngunit makapal. Ang isang manipis na flipbook ay hindi magbibigay-daan sa iyo na makakuha ng mahusay na pagkakahawak sa mga pahina upang i-flip ang mga ito nang maayos, at ang malalaking pahina ay masyadong mabagal kapag nakakaranas sila ng air resistance.
Gusto mong makakuha ng pocket sketchbook, 3" x 5" o higit pa. Para sa pinakamahusay na epekto, gugustuhin mo ang isang bagay na may nababaluktot na pang-itaas na takip, isang matibay na sandal, at mga pahina na may bahagyang mas magaan na timbang upang makita mo ang isa sa susunod (gayunpaman, walang kasingnipis ng tracing paper).
Maaari mo ring pagsama-samahin ang kopyang papel sa isang dulo, gupitin ito sa laki, at idikit ang mga dulo, i-clip ang mga ito, o i-staple ang mga ito gamit ang pang-industriyang stapler. Gusto mo ng higit pang mga page kaysa sa aktwal mong balak gamitin para sa iyong flipbook animation.
Mga Tip para sa Pag-animate ng Flipbook
Ang punto ng flipbook ay magpakita ng mga pangunahing kasanayan at prinsipyo sa animation. Ang mga Flipbook ay hindi karaniwang iginuhit sa paraang ginagamit ng karamihan sa mga animation ang mga keyframe at in-betweens, bagama't maaari mong subukang maglagay ng mga key drawing sa mga nakatakdang pagitan sa iba't ibang page.
Pinakamainam na magtrabaho gamit ang lapis para mabura mo. Gayundin, subukang lumapit sa ibaba ng pahina, sa puwang na sumasaklaw sa ibabang kalahati. Maaaring mas mahirap makita ang anumang bagay na malapit sa itaas na bahagi o binding kapag nag-flip ka.